![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Новый тип карты. [Delphi, Windows]
Nimda © (2002-12-24 11:27:00)Hello Peoples.Happy New Year.
Я тут подумал. Все раньше делали карты в играх типа WarCraft по клеточкам. То есть в файле:
АААААААААААААААААААААААААААА
АААААААВВВВВВВВВВВВВВВВВАААА
АААААААВВВВВВВВВВВВВВВВВАААА
АААААААААААААААААААААААААААА.
Где А-пол, В-стена.А что если я в файле *.bmp храню вид карты, а в файле *.txt храню где можно ходить, а где-нельзя.
Nimda (2002-12-24 11:39:00) [21]Не надо рисовать переходные текстуры.
Snap (2002-12-24 11:28:00) [22]Что думаешь экономия места будет? ;))))))))