Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Новый тип карты. [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

Nimda ©   (2002-12-24 11:27:00) 

Hello Peoples.Happy New Year.
Я тут подумал. Все раньше делали карты в играх типа WarCraft по клеточкам. То есть в файле:
АААААААААААААААААААААААААААА
АААААААВВВВВВВВВВВВВВВВВАААА
АААААААВВВВВВВВВВВВВВВВВАААА
АААААААААААААААААААААААААААА.
Где А-пол, В-стена.А что если я в файле *.bmp храню вид карты, а в файле *.txt храню где можно ходить, а где-нельзя.


Nimda   (2002-12-24 11:39:00) [21]

Не надо рисовать переходные текстуры.


Snap   (2002-12-24 11:28:00) [22]

Что думаешь экономия места будет? ;))))))))


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо