![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Конкурсы по программированию игр на Delphi продолжаются [Delphi, Windows]
Mortem © (2006-03-19 19:33:00)За подробностями ходить сюда: http://code.darthman.com
Кто желает попробовать свои силы в написании игр на Delphi? Не ради денег и призов. Ради удовольствия.
Присоединяйтесь, мы нуждаемся в вас.
Всегда рады вас видеть на нашем ресурсе, который начнался с ветки на этом форуме и вот уже целый год мы устраиваем конкурсы по программированию игр на Delphi. Мы собрали уникальную коллекцию открытых для свободного использования коллекцию исходников игр.
Присоединяйтесь!
grouzd[E]v (2006-03-30 20:59:00) [81]
> [53] Mortem © (30.03.06 18:32)
щас вот XProger'а позову, будете знать как кодить не по понятиям =))
> [54] dFedor © (30.03.06 19:31)
Да не успеешь уже. Я не против, а это так на будущее. Но вот размерчик урежь пожалуйста, на это время есть
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
dFedor (2006-03-30 19:31:00) [82]
> grouzd[E]v © (30.03.06 18:18) [52]
> Ну обычно кодить начинаем после объявления конкурса
хорошо я склепаю другую игру на конкурс чеб справедливо было)
Mortem (2006-03-30 18:32:00) [83]А ну харошь у потенциальных участников желани отбивать! ^__^
А то я вам баллов-то понаснижаю, как пропагандистам плохого образа жизни! Как ща скорчу крутого устроителя игр - всем страшно станет! x___x"
grouzd[E]v (2006-03-30 18:18:00) [84]Ну обычно кодить начинаем после объявления конкурса
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
dFedor (2006-03-30 15:32:00) [85]а че мне должно быть стыдно ?
grouzd[E]v (2006-03-30 13:40:00) [86]2dFedor, айай, как не стыдно =)
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
dFedor (2006-03-30 11:12:00) [87]почти год ....
Darthman (2006-03-30 10:19:00) [88]dFedor и делалось, наверное год с лишним? Я угадал?
Mortem (2006-03-30 01:49:00) [89]
> dFedor © (29.03.06 23:20) [46]
Блин, кажись у нас уже победитель есть... x__x"
dFedor (2006-03-29 23:20:00) [90]Там весит нормально ИИ + сетевая игра )
Mortem (2006-03-29 23:11:00) [91]
> Soulghai © (29.03.06 23:06) [44]
И все возможные ходы и комбинации просчитаны заранее и храняться статическим массивом в коде? (:
Soulghai (2006-03-29 23:06:00) [92]там у каждой фигуры текстурка 1024*1024 =))
Mortem (2006-03-29 21:40:00) [93]
> grouzd[E]v © (29.03.06 20:30) [41]
Если по умному делать, то можно и к самолётам отнести. (:
> dFedor © (29.03.06 19:06) [40]
Штраф начисляется за сам факт превышения размера, и никак не зависит от степени этого превышения. Главное, чтобы в архиве игра весила по божески. Думайте о других людях.
И мне-таки интересно, чего же там накодить такого нужно, чтобы 5 метров получилось???
dFedor (2006-03-29 21:12:00) [94]хе-хе, впринципе ни как, но разве игры вообще могут относится к такой теме как весна? сомневаюсь ...
grouzd[E]v (2006-03-29 20:30:00) [95]да ниче страшного, пальцы отрубим да и все =) Ну а если серьезно, то лично я такое скачаю с боольшим трудом, так что, пожалуйста, урежь.
Да, а как шахматы относятся к теме весны?
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
dFedor (2006-03-29 19:06:00) [96]ага, а скоко я штрафа отхвачу за 5 метров ексешника и 3 ресурсов ? просто у меня 3-Д шахматы ...
Mortem (2006-03-29 19:03:00) [97]Это не критично. Сделаешь больше - отхватишь штраф и всё. Лично я в своей работе точно штраф отхвачу. (:
dFedor (2006-03-29 18:24:00) [98]них себе ... а че так мало ?
grouzd[E]v (2006-03-29 18:16:00) [99]256кб - exe и ресурсы (без исходников). не в архиве и без упаковщиков
http://code.darthman.com/viewpage.php?page_id=3
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
dFedor (2006-03-29 17:55:00) [100]эээ..., а какой размер должен быть игры на этот конкурс ?