Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Конкурсы по программированию игр на Delphi продолжаются [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7

Mortem ©   (2006-03-19 19:33:00) 

За подробностями ходить сюда: http://code.darthman.com
Кто желает попробовать свои силы в написании игр на Delphi? Не ради денег и призов. Ради удовольствия.
Присоединяйтесь, мы нуждаемся в вас.
Всегда рады вас видеть на нашем ресурсе, который начнался с ветки на этом форуме и вот уже целый год мы устраиваем конкурсы по программированию игр на Delphi. Мы собрали уникальную коллекцию открытых для свободного использования коллекцию исходников игр.
Присоединяйтесь!


tButton   (2006-08-29 06:10:00) [1]

предлагаю добавить +1 за 2D похожее на 3D и наоборот =)


grouzd)ev   (2006-08-29 01:28:00) [2]

[133]... и безумно интересно!!
//не удержался, простите =)

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Tar[OFF]   (2006-08-29 01:12:00) [3]

Писать игру - это всё-таки долго...


Soulghai   (2006-08-28 23:29:00) [4]

to Tar[OFF]
Можешь сделать игру с кучей эффектов =))


Tar[OFF]   (2006-08-28 21:48:00) [5]

А может замутим конкурс на OpenGL эффекты?


Кефир87   (2006-08-28 20:57:00) [6]


> tButton ©   (28.08.06 09:23) [126]

Это значит что игра может быть хоть стратегией, хоть аркадой, хоть еще чем, но обязательно в изометрии.


> antonn ©   (28.08.06 18:40) [129]

Это просто должно быть и все 8)


antonn   (2006-08-28 18:40:00) [7]

а это очень сложно или заковыристо? а то там так выделено, будто это супер непросто:)


tButton   (2006-08-28 10:57:00) [8]

в смысле не потайлово, а попиксельно?


antonn   (2006-08-28 10:15:00) [9]

а для меня не понятен секрет плавной прокрутки карты :/
в чем прикол?..


tButton   (2006-08-28 09:23:00) [10]


> создание классической игры скроллера
> ...
> 6. Жанр остается на выбор разработчика

не совсем понятно.


Кефир87   (2006-08-27 19:52:00) [11]

17й конкурс объявлен!
http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=55&last=1


grouzd)ev   (2006-08-08 23:53:00) [12]

архив опубликован: http://code.darthman.com/konkurses/socoban.rar
все участники должны отправить мне голоса до 15го августа включительно!

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


grouzd)ev   (2006-08-07 01:24:00) [13]

конкурс почти завершен, работы сдавать мне в почту или асю. можно ссылками

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


grouzd)ev   (2006-07-12 01:15:00) [14]

16й конкурс объявлен - сокобан, правила здесь http://grouzdev.nm.ru/projects/contests/16_rules.htmlобсуждаем и общаемся как всегда тут: http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=49&last=1

прошу вас, участвуйте, юбилей как-никак

ps надеюсь П7 простит мне эту самодеятельность. народ требует

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


grouzd)ev   (2006-07-09 12:21:00) [15]

15й конкурс закрыли, результаты в http://code.darthman.com/forum/viewthread.php?forum_id=2&thread_id=40&last=1

16й конкурс будет !юбилейным!, так что все взяли в руки клавиатуры и приготовились кодить. скоро (П7 все равно нет =), как только определитесь с правилами (пожелания можно оставлять и тут)

третий пункт
господа! посмотрите, может у кого имеются архивные записи о результатах предыдущих конкурсов? просьба повестиь здесь. можно отпрвить мне в почту (dmitry_grouzdev [dog] mail.ru) или повесить на форуме http://code.darthman.com/

спасибо

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


MeF Dei Corvi   (2006-07-03 02:50:00) [16]

Гы :) Только сейчас узнал, что он проводился... :)


grouzd)ev   (2006-07-03 00:32:00) [17]

завершен 15 "морской бой" конкурс независимых кодеров
правила см выше
обсуждение на http://code.darthman.com
качать c http://grouzdev.nm.ru/

просьба смело выражать новые идеи по конкурсам в форумах. спонсоры также могут обращаться =)

спасибо

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


Mortem   (2006-05-24 20:09:00) [18]

А вот интересно, если я скажу, что модер не прав, что всё потёр и тут же скажу, что объявлен новый конкурс, то это сообщение вытрут? (:

А правила следующие:
1. Игра представляет собой классический* "Морской бой" с возможным отступлением от общих канонов.
2. Корабли должны быть разных размеров.
3. Дистрибутив не должен превышать 1 024kb.
4. Игра должна включать удобную и подробную справку и инсталлятор.
5. Должна быть реализована игра с ИИ.
6. Работу необходимо сдать не позднее 24 июня.

Необязательные условия
1. Уровни сложности для ИИ.
2. Ведение щёта и таблица рекордов.
3. Возможность публиковать рекорды в Сети.


antonn   (2006-05-24 17:18:00) [19]

ругались мы тут, самыми скверными и 4х этажными ругательствами:)

так и будем творение модератора обсуждать, или чего нибудь по следующему конкурсу пообсуждаем? :)
вот я не буду учавствовать, у меня сдача диплома слишком скоро, так что, если что - не теряйте:)

ЗЫ мегабайт для морского боя - много, имхо:)


Darthman   (2006-05-24 17:08:00) [20]

Да уш... модератор все потер, нифига непонятно на последней странице о чем речь. :)


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо