![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Давайте создадим свою Game Company [Delphi, Windows]
wik © (2006-04-11 01:24:00)Может объеденим усилия и напишем большой комерческий проект.
Что вы думает, а то в одиночку я думаю сложно пробраться в GameDev -ство.
Der Nechk@ssoff (2006-04-14 11:34:00) [1]Весело.
Хотя люди правы.Нельзя без организации и капитала сделать конфетку.
grisme (2006-04-14 07:07:00) [2]Der Nechk@ssoff ©
тезки мы, кстати...)
сорри за Оффтоп...
Der Nechk@ssoff (2006-04-13 13:53:00) [3]Mdl-файл проги Animation:Master.На моём сайте есть пара-тройка моделий(есть и других людей)А так Мастер знаю хорошо.
зы:сайт смотреть в анкете
ззы:Да мне деньги не нужны-тут интерес.
grisme (2006-04-13 11:48:00) [4]Der Nechk@ssoff © (12.04.06 14:58) [21]
Мне нужны модели в X-мешах(с анимацией), или 3ds пойдет, но лучше 3ds.
Если хочешь и можешь бесплатно потрудиться(во Благо, поверь) пиши в мыло...) Там обсудим...
a22 (2006-04-13 11:34:00) [5]формат 3ds я нашел в гугле за 5 минут, даже в рунете есть статьи. формат Х тоже открытый...
Cash (2006-04-13 11:16:00) [6]Хм-м... там описан SMD, его смастерить не составит труда (вчера за час
загрузку и сохранение SMD сделал). Мне надо описание именно MDL формата
из HL(1/2). (приоритет не на код, а на текст или статью).
Еще хотелось бы увидеть разбор внутренностей формата 3DS и X.
Именно описание формата, если не найду придется шариться с HEX
редактором.
Mortem (2006-04-12 17:28:00) [7]
> Der Nechk@ssoff © (12.04.06 14:58) [21]
Нужны, много, хорошего качества, нахаляву, можно 3ds. ^___^
> Cash © (12.04.06 15:15) [22]
Да он вроде уже сто раз описан. Кажись даже на DelphiGFX есть пример загрузки и юзания...
Cash (2006-04-12 15:15:00) [8]Der Nechk@ssoff © (12.04.06 14:58) [21]:
Гы! :)
А описание формата MDL у ттебя есть?
Der Nechk@ssoff (2006-04-12 14:58:00) [9]Если нужны mdl-модели позовите меня.(см.анкету)
Старик (2006-04-12 13:05:00) [10]Mortem [19]:
рульно! Прямо в точку ) Возьму на вооружение :)
Mortem (2006-04-11 22:57:00) [11]
> Galiaf © (11.04.06 22:12) [18]
Я всегда говорил: "Страх - двигатель саморазвития!" (с)
Galiaf (2006-04-11 22:12:00) [12]А мне исходники давайте, я их изучать буду, ато куча всяких вопросов по созданию игр а ответы всё на форумах ищу (некоторые даже боюсь задавать)
grisme (2006-04-11 20:31:00) [13]
> 2 года сижу на делфи. Делал модельки на 3Д максе.
Ага получится класный ЗРЕЛИЩНЫЙ проект "Пристрели кнопку мышкой")))))))))))))))))))
Kaviss (2006-04-11 17:40:00) [14]ДЛЯ НАЧАЛЬНОГО ПРОЕКТА НУЖНО ХОТЯ БЫ ДВА ЧЕЛОВЕКА,
программист и художник, и чтоб они находились рядом, а так гонять по интернету кучу информации друг от друга просто не реально, медленно и дорого
Nic (2006-04-11 16:58:00) [15]Ну, тем более, что такой сайт уже есть.
XProger (2006-04-11 16:45:00) [16]2 Nic © (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru;)
Sphinx (2006-04-11 16:36:00) [17]2 Nic © (11.04.06 15:49) [11]
http://mirgames.ru;)
antonn (2006-04-11 16:04:00) [18]будет канвас - зовите:)
Nic (2006-04-11 15:49:00) [19]Можно сделать общую ассоциацию разработчиков, но каждый занимается своим делом. Имеется общей с с доменом второго уровня. Кто-то делает свой собственный сайт, а остальные поставляют новости своих проектов. Если писать что-то общее, то через Инет это практически нереально. Были опыты.
Sphinx (2006-04-11 14:27:00) [20]2 Mortem ©
А ты не шкерься давай а конкурсные работы выкладывай =)
По сабжу - прЭкт !!!