Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Armed Man v1.06 [Windows]


Страницы:   1 2

Bogdan1024 ©   (2005-11-01 02:32:00) 

http://armedman.hotmail.ru/
Delphi7+DelphiX
Прошу критиковать и жаловаться :)


JUS   (2005-11-08 18:10:00) [1]

У тебя вобще ICQ работает?


JUS   (2005-11-05 23:54:00) [2]

Круто:) ПОЧТУ ПОСМОТРИ


Bogdan1024   (2005-11-05 15:05:00) [3]

Это действительно круто, спасибо что дошёл до конца :)
Последние highscore буду выкладывать на сайте.


JUS   (2005-11-04 22:01:00) [4]

Я прошёл игру. Там дверь с надписью END.


Богдан1024   (2005-11-04 18:05:00) [5]

Всего 10, осталось немного :) В последних 4 главное правильно качать персонажа.


JUS   (2005-11-04 16:10:00) [6]

А я прошёл дальше 8-го, но в 9-м расстреляли на месте))) А скока там уровней всего?

Я отправил файл highscore на Bogdan1024@rambler.ru для истории:))


JUS   (2005-11-04 15:50:00) [7]

вышлю:-)))


Богдан1024   (2005-11-04 15:24:00) [8]

Можешь выслать файл highscore на Bogdan1024@rambler.ru для истории?Ты третий человек, который прошёл дальше 7 :)


JUS   (2005-11-04 03:56:00) [9]

Я дошол до 8-го уровня там где много страшных змей, не смог пройти, червяки съели, а какойто червяк сверху съел супер хэл.:-))) Жестокая игра)))


JUS   (2005-11-04 03:13:00) [10]

Чтоб снять напряжение твоя игра подходит.


Богдан1024   (2005-11-04 00:54:00) [11]

> а про биноколь в экстримальной ситуации не задумываешся,
О нём можно подумать после смерти ;)
>зачем снайперу во 2 уровне супер хел? я его убивать замучался:-) И >дракону из 1 уровня хел не нужен!
В том-то и дело что он нужен тебе :)
В магазине клацай на изображение предметов (или на то место, где они должны быть изображены :)   )
>Жалко чтоли?:)
Вах, я забыл :) А теперь комп поменял и ищу пароли ко всем своим мылам-асям. Не стоит в нём разбираться - это трата времени. Я тебе лучше так расскажу:
всё засунуто в OnDXTimer1Timer, уровень представляет из себя массив (если ты заходил в папку лэвэлс то понял), для каждого персонажа сначала щитается его изменение скорости (отдельно по ОХ и ОУ) и проверяется на пересечение с кирпичами сначала по ОХ, потом по ОУ. В идеале его траекторию следует разбивать на точки, но для такой игры где скорости по ОХ не бывают больше ширины кирпичей сойдёт и так. Персонажи все одного типа (одного типа record :)  ), что позволяет играть за любых персонажей в этой игре, только это нужно чуток реализировать.
Впринципе если сохранить игру и в сохранёнке изменить характеристики первого персонажа на копи-пэйст любого другого персонажа, то по загрузке ты им и окажешься :) Только в другой уровень перейти не сможешь - тебя заглючит.


Богдан1024   (2005-11-04 00:54:00) [12]

> а про биноколь в экстримальной ситуации не задумываешся,
О нём можно подумать после смерти ;)
>зачем снайперу во 2 уровне супер хел? я его убивать замучался:-) И >дракону из 1 уровня хел не нужен!
В том-то и дело что он нужен тебе :)
В магазине клацай на изображение предметов (или на то место, где они должны быть изображены :)   )
>Жалко чтоли?:)
Вах, я забыл :) А теперь комп поменял и ищу пароли ко всем своим мылам-асям. Не стоит в нём разбираться - это трата времени. Я тебе лучше так расскажу:
всё засунуто в OnDXTimer1Timer, уровень представляет из себя массив (если ты заходил в папку лэвэлс то понял), для каждого персонажа сначала щитается его изменение скорости (отдельно по ОХ и ОУ) и проверяется на пересечение с кирпичами сначала по ОХ, потом по ОУ. В идеале его траекторию следует разбивать на точки, но для такой игры где скорости по ОХ не бывают больше ширины кирпичей сойдёт и так. Персонажи все одного типа (одного типа record :)  ), что позволяет играть за любых персонажей в этой игре, только это нужно чуток реализировать.
Впринципе если сохранить игру и в сохранёнке изменить характеристики первого персонажа на копи-пэйст любого другого персонажа, то по загрузке ты им и окажешься :) Только в другой уровень перейти не сможешь - тебя заглючит.


JUS   (2005-11-03 22:03:00) [13]

В магазин заходил, незнаю как чё покупать там.


JUS   (2005-11-03 05:04:00) [14]


> JUS   (01.11.05 21:59) [17]
>
> Ты бы мог скинуть мне на мыло исходник? Или хотябы часть,
>  там где реализуется движение игроком и проверка стен и
> пола под ним? Мне интерестно, и может будет даже полезно
> для себя посмотреть это. т.к. в моей игре про стены игрок
> узнаёт по массиву.

Жалко чтоли?:)


JUS   (2005-11-03 05:01:00) [15]

Если не знать про то что есть супер хел, и куда стрелять, то хана. а про биноколь в экстримальной ситуации не задумываешся, а потом уже поздно.

В 3-м уровне я опять в каких то фонтанах внезапно, быстро убегаю и опять с бинокля "не успел" увидеть что там магазин есть. [:-|]
А в 4-м уже не хватает нервов, как появляюсь начинаю скокать сразу же, на всякий случай и мохать мечём. короче пройти дальше 4 не смог.

Короче, вся беда в том, что перед началом уровня нет возможности осмотреться и подумать, сразу враги берут в расплох, кучей!!!

зачем снайперу во 2 уровне супер хел? я его убивать замучался:-) И дракону из 1 уровня хел не нужен!


Bogdan1024   (2005-11-03 01:50:00) [16]

А, я думал ты про другого :) Ну почему этот момент никто не понимает?
Если сразу при старте воспользоваться биноклем, то видно что за снайпером суперхелс. Потому снайпера нужно убивать пока он хэлс не взял. Если ты прыгаешь или если у него заканчиваются патроны он начинает убегать (ибо какой понт стоять на месте).


JUS   (2005-11-03 01:30:00) [17]


> >А куда прыгать дальше если не в кислоту тогда?
> Зачем прыгать, это не марио :) Можно автоматом строчнуть
> (правильно), а можно и мечём (не совсем правильно). Его
> ж убивает вроде с 5 выстрелов если на среднем играть.

У кого как убивает, у тебя с 5 выстрелов, а почему у меня с 5000.

Спечиально встал напротив него и стрелял до последнего, пока не умер. А вот мечём убивал, встал вплотную, чтоб он стрелять не смог и рубил, рубил, пока не разрубил. А потом куда идти - > в кислоту тока.:-(


JUS   (2005-11-03 01:22:00) [18]

Да я там всех убил и как к выходу бробраться, -> через кислоту, там жизней нехватает чтобы добежать, даже если енергию собирать.


Bogdan1024   (2005-11-02 20:59:00) [19]

>А куда прыгать дальше если не в кислоту тогда?
Зачем прыгать, это не марио :) Можно автоматом строчнуть (правильно), а можно и мечём (не совсем правильно). Его ж убивает вроде с 5 выстрелов если на среднем играть.


Darthman   (2005-11-02 15:04:00) [20]

Bogdan1024: Любая программа, даже ООП = один большой цикл. Я это имел ввиду.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо