![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Text в DelphiX [Delphi, Windows]
NightLord © (2005-10-31 21:32:00)Всем привет, у меня такая вот проблема. Пытаюсь вывести в игре текст DXDraw.Surface.Canvas.Textout(100, 100, 'Text'), но при компилировании возникает "аксесс виолейшн" когда компилятор доходит до места:
function TDirectDrawSurface.GetCanvas: TDirectDrawSurfaceCanvas;
begin
if FCanvas=nil then
FCanvas := TDirectDrawSurfaceCanvas.Create(Self);
Result := FCanvas;
end;
Что я не так сделал, или там еще что-то надо сделать?
NightLord (2005-11-01 10:41:00) [1]Ну наконец, у меня тож вывело, правда если выводить из других модулей вылетает та же ошибка =(
JUS (2005-11-01 00:42:00) [2]Я вот так вот текст вывожу например:
procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; LagCount: Integer);
begin
if not DXDraw.CanDraw then exit;
DXInput.Update;
DXDraw.Surface.Fill(0);
DXSpriteEngine.Dead;
DXSpriteEngine.Move(1000);
DXSpriteEngine.Draw;
With DXDraw.Surface.Canvas Do
Begin
Brush.Style := bsClear;
Font.Color := clFuchsia;
Font.Size := 16;
Textout(10, 50, ' FPS: ' + inttostr(DXTimer.FrameRate));
Release;
end;
DXDraw.Flip;
end;
NightLord (2005-10-31 22:20:00) [3]Да в том то и дело что непонятно, ошибка вылетает после попытки вывести текст в моем проекте =(
Компилировал "чужие" все нормально раотало =)
Видать не понравился я DelphiX'y =((
Кефир87 (2005-10-31 22:11:00) [4]Ну точно могу сказать что главное не забыть
DXDraw.Surface.Canvas.Release;
А вчем там еще дело пнятия не имею...