Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Armed Man v1.06 [Windows]


Страницы:   1 2

Bogdan1024 ©   (2005-11-01 02:32:00) 

http://armedman.hotmail.ru/
Delphi7+DelphiX
Прошу критиковать и жаловаться :)


JUS   (2005-11-02 14:45:00) [21]

А куда прыгать дальше если не в кислоту тогда?


Bogdan1024   (2005-11-02 06:43:00) [22]

Darthman, я имел ввиду на первый взглядабстрактная и непонятная как и всё программирование :)
>Код штука структурированная (как не крути, все укладывается в 1 цикл) и >очень даже понятная
Структурированный код - это не тот код, который укладывается в один цикл :( На сколько я понимаю, бывают только 2 типа программирования - структурное и ООП. Так вот если этот код не ООП, то это структурный код :)
JUS, однако, ты поленился прочесть ридми, впрочем, это нормально :)
1 нажимаем букву "R"
2 стреляет не твой клон, а снайпер, который справа. Угости его автоматом или мечём. Используй бинокль буквой "B".
3 ты помер потому что упал в кислоту :) Наверно, ты играл без звука. Блин, хэлсов, которых ты нагрёб, хватает чтобы убить снайпера, зачем жадничать :)
Да, заметил ещё один глюк - если играешь без ЗВУКА, то не видно что тебя кислота коцает. Только по быстро убывающим хэлсам и надписи в loge можно увидеть :(
4 Монстры тоже подбирают шмот. Только они делают это не намеренно.
Всё ясно, игра тебе не понравилась раз ты в ней не разобрался. Это плохо :( Ну, интерфейса туда не хватает точно :(


JUS   (2005-11-01 21:59:00) [23]

Короче косяки есть:

1) когда меня убивают, появляется главное меню, я нажимаю играть и вижу ту же местность где меня убили и я так же лежу убитым. приходится выходить в win и заново запускать игру чтобы начать заново.

2) Бесит что когда переходиш во второй уровень то появляешся сразу же на какихто "червяках с фантаном" или что это? и тут же появляется солдат который постоянно стреляет без перезарядки, никакого шанса, к тому же елси бьёш его мечём он тоже бьёт мечём а пули автоматные из него всёравно вылетают. Я его зарубил мечём, пули летят...подпрыгнул - перестали.

3) ну если даже удасться через это пройти то этажём ниже тоже солдат сидит с пулемётом и стреляет без передышки, т.е. непройти невредимым никак, я даже убежал от него и спрыгнул вниз где меня облепили червяки и я тут же умер, дальше пройти не смог.

4) А ещё в первом уровне динозавр прыгает возле какого то сосуда, убить его также невредимым не получится, а бывает что сосуд исчезает и ты зря потратил энергию с динозавром.

Но в общем весёлая игра но сложная. Анимация очень быстрая, FPS бы видеть, у меня чувак носится как угорелый. Короче если исправиш косяки, то играть можно. особенно косяк под пунктом 1)бесит.:-)
Графика и такая пойдёт, не мрачная, весёлая, сегу напоминает, игру Anothr world, особенно червяки эти.
Ты бы мог скинуть мне на мыло исходник? Или хотябы часть, там где реализуется движение игроком и проверка стен и пола под ним? Мне интерестно, и может будет даже полезно для себя посмотреть это. т.к. в моей игре про стены игрок узнаёт по массиву.


Darthman   (2005-11-01 21:50:00) [24]

абстрактная и непонятная как и всё программирование. Так что мне тяжело быть объективным :)
Тогда уж тебе скорее тяжело быть программистом :)
Код штука структурированная (как не крути, все укладывается в 1 цикл) и очень даже понятная. Если не писать левым пальцем задней ноги и не пытаться это понять на слух :)

А графика, мягко говоря... очень странная. Просто слишком. Убого.


Bogdan1024   (2005-11-01 21:01:00) [25]

>JUS, а какие кроме графики бросаются в глаза? Что тебя в ней просто бесит, а от чего ты просто тащишься? :) Мне бы развёрнутую характеристику, если можно :)
Вообще мне в ней нравится всё кроме того что в последних уровнях из-за обилия персонажей у меня игра тормозит, дикого дисбаланса в определении количества опыта за убитого персонажа (ну не смог я нормально составить формулу, из-за этого внедрение новых персонажей в старые уровни просто невозможно, но это не значит что её нельзя пройти :) ), отсутствие мэпэдитора, и то, что код не ООП!!! А графика меня прёт, абстрактная и непонятная как и всё программирование. Так что мне тяжело быть объективным :)


Darthman   (2005-11-01 20:58:00) [26]

Знаешь Марио, Контру? И подобные. Но вот такого же плана. То, чего уже тыщу лет не издавали на PC.


JUS   (2005-11-01 20:47:00) [27]


> Darthman ©   (01.11.05 20:35) [12]
> JUS: через три дня представлю своё творение публике :) Как
> ведется с полными исходными кодами.
> <Цитата>

Ты хоть в кратце раскажи о чём там игра?!


Darthman   (2005-11-01 20:35:00) [28]

JUS: через три дня представлю своё творение публике :) Как ведется с полными исходными кодами.


Кефир87   (2005-11-01 19:16:00) [29]

Да вообще в игре главное не графика... Но она должна хоть как-то выражать настрой игры ИМХО 8)


JUS   (2005-11-01 19:11:00) [30]

Так то интересно побегать. 2d игры мне больше нравятся, 3д надоели, приелись. Но у тебя недоделок в игре хватает, сам знаеш, а вобще прикольно, напоминает время когда был крутой комп IBM 486 :-)


Кефир87   (2005-11-01 18:08:00) [31]

Я его даже поддержу! Правда у меня 3Д. Но скроллер, то есть классика 8) Причем ничего так экшен получается 8) Хотя на классический и не похож 8)


Богдан1024   (2005-11-01 16:37:00) [32]

Darthman, очень надеюсь что докажешь.


Богдан1024   (2005-11-01 16:35:00) [33]

Теперь можно качать, я перезакачал и проверил.


JUS   (2005-11-01 12:40:00) [34]


> Darthman ©   (01.11.05 10:45) [5]
> Не надо ля-ля :) докажу через неделю.

Ты про
> Жанр 2д-экшэна почему-то сохранился только для мобильников
> и частично для приставок, очень обидно.

?


Darthman   (2005-11-01 10:45:00) [35]

Не надо ля-ля :) докажу через неделю.


Bogdan1024   (2005-11-01 09:04:00) [36]

Блин, тогда сегодня перезалью, спасибо что сказал.
Я и сам ООП не знал когда её делал, сейчас попытался переделать её "2 года спустя" чтобы наконец-то выложить её в нет, и понял однозначно, что для игр ООП - форева!!!
Всё рисовал сам, но там не в графике прикол. Вот некоторые люди до сих пор играют в досовские квесты ;)...
Жанр 2д-экшэна почему-то сохранился только для мобильников и частично для приставок, очень обидно.


JUS   (2005-11-01 03:35:00) [37]

ScreenShot5 - прям атака клонов какая то:) Кагда я начинал в делфиХ, но я тогда даже ООП не знал:), у меня тоже первая попытка была сделать игру, но почему то про клонов:-)

Фон красивый, базара нет. Меню нормальное - для такой игры сойдёт, хотя так и не смог посмотреть чё за игра.


JUS   (2005-11-01 02:43:00) [38]

Выдает окно с ошибкой при запуске!

Ошибка:The setup files are corrupted. Please obtain a new copy of the program.


JUS   (2005-11-01 02:38:00) [39]

Судя по скриншотам, графика не блещет. щас качаю, посмотрю что там.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо