Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проект "Другой мир" [Delphi, C++ Builder]


Страницы:   1 2

sergeyshb ©   (2005-04-14 00:31:00) 

Требуются программисты для разработки игры "Другой мир"
Жанр игры: квест. Похожесть: The Longest Journey, Syberia.
Проект предполагается быть коммерческим, но пока разработка игры происходит участниками еа полном энтузиазме.
От вас требуется терпения и усердности.
Мой Емайл: Sergeyshb@mail.ru

Кратко о сюжете: Далекое будущее. Мир высоких технологий, практицизма и стабильности. Жизнь
упорядочена, предсказуема и предопределена. Где-то в музеях и богатых домах
доживают свои последние дни останки искусства и живой культуры. Экология
разрушена, привычные условия жизни обеспечиваются разумными машинами. Ева –
обычная студентка. Ей, как и многим ее друзьям, предстоит занять место
очередного винтика в глобальной системе. Но ее рано погибшие родители
хранили тайну. Тайну их семьи, которую девушка узнает в день своего
совершеннолетия. Где-то бесконечно далеко и одновременно совсем рядом
существует другой мир. Мир, полный света, ярких ощущений и искренних чувств.
Мир, законы которого невинны, а помыслы незапятнанны. Но над этим миром
нависла угроза, и лишь Ева, чужой человек на незнакомой земле, может его
спасти. Не герой и не воин, а хрупкая девушка объединит два непохожих мира и
установит равновесие во вселенной.

Также просим Вас выслать несколько ваших личных работ по графике. Письмо с пометкой "Игра" на адрес Sergeyshb@mail.ru.
Убедительно просим Вас, чтобы размер файла не превышал 150 кб.


Ке   (2005-07-31 01:37:00) [1]


> ViK ©   (30.07.05 23:34) [34]
>
> > [33] Ке   (30.07.05 06:45)
> > А как всё начиналось ...
>
> Да также как и большинство других СУПЕР-ПУПЕР проектов


Нет. Тут мне хоть прислали документ по игре. А ведь обычно до этого не доходит.


Anton_K   (2005-07-30 23:53:00) [2]

Этот проект полтора года назад начинался, но где-то через месяц-два загнулся. Сейчас видать тоже самое.


ViK   (2005-07-30 23:34:00) [3]


> [33] Ке   (30.07.05 06:45)
> А как всё начиналось ...

Да также как и большинство других СУПЕР-ПУПЕР проектов


Ке   (2005-07-30 06:45:00) [4]

Интересно умер проект без меня или нет ?
Процентов 99, что да. А как всё начиналось ...


Ке   (2005-04-21 01:32:00) [5]


> Домовенок   (19.04.05 12:39) [28]
> > KA_ (19.04.05 09:21) [27]
>
> Я лично не жаждаю написать супер крутой квест, и с классикой
> жанра не знаком. И вообще почти в квесты никогда не играл
> :) Потому и обшибся :)

Кстати, скачал демку с сайта. Действительно хорошо сделана. Но там есть некоторые не упомянутые особенности. Основная - анимированный океан на заднем плане. Во первых его ещё надо нарисовать. А во вторых как его показывать и не будет ли при этом тормозить. Потом большое количество просто мелких анимаций которые тоже надо рисовать. И множестов межуровневых анимаций, без которых будет не то. В общем тут целый коллектив художников нужен.


> KA_ ©   (20.04.05 10:14) [31]
> Но почитай любой форум по созданию игр - напрограммировать
> могут десятки человек, а художников нормальных нет.

Во первых говорить что можешь программировать, и реально программировать большая разница. Тех кто говорит обычно горазды больше. А художники просто могут не ходить на программистские форумы.


> Нормальные художники работают за деньги, как это не прискорбно.

Нормальные художники делают прежде всего то, что интересно, а уж потом то, за что платят. Также в прочем как и многие другие другие творческие люди, которые не хотят потратить жизнь на халтуры в погоне за бабками.


KA_   (2005-04-20 10:14:00) [6]

>Ке   (20.04.05 01:25) [29]
Не хотел тебя обидеть. Прошу прощения.
Но почитай любой форум по созданию игр - напрограммировать могут десятки человек, а художников нормальных нет. Нормальные художники работают за деньги, как это не прискорбно.

Ну а обсуждение моих способностей и достижений в программировании выходит за рамки этого форума ;)


KA_   (2005-04-20 10:13:00) [7]

>Ке   (20.04.05 01:25) [29]
Не хотел тебя обидеть. Прошу прощения.
Но почитай любой форум по созданию игр - напрограммировать могут десятки человек, а художников нормальных нет. Нормальные художники работают за деньги, как это не прискорбно.

Ну а обсуждение моих способностей и достижений в программировании выходит за рамки этого форума ;)


Ке   (2005-04-20 01:25:00) [8]


> KA_ ©   (19.04.05 09:21) [27]
> А программистов - их как грязи.

Обычно так говорят те, кто в программировании не ушли дальше программы "Здравствуй мир". Вот и плюют от собственной бездарности на чужой труд.


Домовенок   (2005-04-19 12:39:00) [9]

> KA_ (19.04.05 09:21) [27]

Я лично не жаждаю написать супер крутой квест, и с классикой жанра не знаком. И вообще почти в квесты никогда не играл :) Потому и обшибся :)


KA_   (2005-04-19 09:21:00) [10]

Странно.
Все хотят написать суперкрутой квест, а с классикой жанра не знакомы. Причем настолько, чтобы принять The Longest Journey за поделку группы энтузиастов.

>sergeyshb   (14.04.05 00:31)

Поищи лучше художников, моделлеров и сценариста хорошего.
А программистов - их как грязи. В квесте программирование - предпоследний этап в разработке. Перед выпуском :)


Ке   (2005-04-19 03:49:00) [11]


> Домовенок   (19.04.05 03:28) [25]
> > Ке (19.04.05 01:26) [24]
>
> > Это не их.
>
> О как! А где же тогда их? Я тоже хочу посмотреть на их работу
> :)

Возможно мы не увидем никогда ...


> А что тебе мешает найти художника и написать чего-нибудь
> в таком стиле?

Гдеж я его найду ? Художники на дороге не валяются. Тем более хорошие, чтоб с цветом работали. Тем более, чтоб согласились нарисовать тысячу картинок.


Домовенок   (2005-04-19 03:28:00) [12]

> Ке (19.04.05 01:26) [24]

> Это не их.

О как! А где же тогда их? Я тоже хочу посмотреть на их работу :)

> Жаль рисовать так красиво не умею.

А что тебе мешает найти художника и написать чего-нибудь в таком стиле?


Ке   (2005-04-19 01:26:00) [13]


> Домовенок   (18.04.05 19:20) [23]
> Судя по всему их творчество здесь:
> http://www.longestjourney.com/

Это не их. Я тоже подумал что их, поэтому и набросал демку.

Жаль рисовать так красиво не умею. А то бы сам наверное чего-нибудь написал бы в таком стиле.


Домовенок   (2005-04-18 19:20:00) [14]

> Ке (18.04.05 05:42) [21]

Судя по всему их творчество здесь: http://www.longestjourney.com/

А вообще, посмотрев скрины, ясно, что уже есть некий движок и какая то рабочая часть игры. Лично я не понимаю, есть ли необходимость переписывать игру на GLScene, если какая, то часть игры уже есть и работает.


Ке   (2005-04-18 06:56:00) [15]

Такого рода игры требуют наличие художественного таланта, который есть далеко не у всех.


Ке   (2005-04-18 05:42:00) [16]


> Magikan ©   (18.04.05 04:38) [20]
> >Ке   (18.04.05 01:31) [19]
> Так ты с нами или нет?


А с кем с вами ? Программу написать я могу. Картинки нарисовать - нет. Пример программы я показал. Картинок ещё ни одной не увидел. Вот я и спрашиваю. С кем с вами ? Творчество то ваше где ?


Magikan   (2005-04-18 04:38:00) [17]

>Ке   (18.04.05 01:31) [19]
Так ты с нами или нет?


Ке   (2005-04-18 01:31:00) [18]


> Magikan ©   (17.04.05 14:47) [18]
> >Ке   (17.04.05 01:41) [17]
> Не беспокойся - "как всегда" не будет :)


Ну, всё понятно тогда. С вами.
Нам не привыкать.


Magikan   (2005-04-17 14:47:00) [19]

>Ке   (17.04.05 01:41) [17]
Не беспокойся - "как всегда" не будет :)


Ке   (2005-04-17 01:41:00) [20]


> NikeOLD ©   (15.04.05 10:11) [16]
> Не видел :(
> Вот бы посмотреть.

Игра очень старая. Чуть ли не десять лет ей.
Но для квэстов же это в общем не так важно. Ускорители графики им не нужны.


> sergeyshb   (14.04.05 00:31)  

Мы, кстати, всё таки увидем картинки из игры "Другой мир" или как всегда ?


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо