Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос Glscene


Bret ©   (2005-04-13 22:42:00) 

Как сделать, чтобы при выстреле из оружия вылетала гильза, я создал динамически freeform и загрузил туда модель гильзы.


Bret   (2005-04-18 20:08:00) [1]

Как прочитать коллизии снаряда, т. е. при выстреле, чтобы он не проходил сквозь объекты, а оставлял на них след, например дырку.


Ке   (2005-04-15 01:20:00) [2]


> Bret   (14.04.05 20:33) [2]
> А что вводить после Point TO

FreeForm1.PointTo( тут вводится точка, в которую должна лететь гильза );


Dimodim   (2005-04-14 22:56:00) [3]


> динамически freeform

Я раньше думал что оно будет глючить ...
Но к главному напиши функцию свою вроде
if x<mx then
x:=x=0.5
(где х и mx freeform.position.x)
и помести в каденсер


Bret   (2005-04-14 20:33:00) [4]

А что вводить после Point TO


Ке   (2005-04-14 01:29:00) [5]


> Вопрос Glscene
>
> Bret   (13.04.05 22:42)  
> Как сделать, чтобы при выстреле из оружия вылетала гильза,
> я создал динамически freeform и загрузил туда модель гильзы.

PointTo(и указываешь куда ей лететь.)
И MoveTo в каденсере.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо