Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Новая версия God Mode 0.0.2a


Страницы:   1 2 3 4

Micke ©   (2005-03-14 22:31:00) 

Наконец-то новая тестовая версия GOD MODE.

http://dolgih.net/game/GodMode-0.0.2ad1.rar[1,58 Мб]

Скриншоты

http://dolgih.net/game/screenshot8.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot9.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot10.jpg

На данный момент меня интерисует производительность игрухи на разных конфигурациях железа.
Попробуйте поганять её на разных картах, например d3dm4 и d3dm5.

Пока нет человечески сделанных респаунов, так что из стен выбираемся вручную :)

Управление
Игрок 1 - Up,Down,Left,Right,  RShifg,RCtrl;
Игрок 2 - W,A,S,D,  Q,E


MsShtaer   (2005-04-04 22:54:00) [21]

Передавать нажатия клавиш, т.е. команды игроку. Весь обсчёт на сервере, а затем клиенту координаты объектов и т.д.


Ландграф Павел   (2005-04-04 17:53:00) [22]

Можешь писать сервер-клиент, но для этого нужен сервер на winnt, бесплатных таких не видел, а через диалап на много человек без сервера не получится... слишком часто и много передавать инфы по цепочке... один вылетел - игра накрылась...


Micke   (2005-04-04 12:02:00) [23]

Ok. Что следует передавать серверу? Нажатия клавишь, координаты игроков, события? И как избежать не синхронности действий у клиентов?

И ещё, что лучше использовать для передачи данный, просто сокетами вручную или может DirectPlay?


MsShtaer   (2005-04-03 21:39:00) [24]

Ну лучше всё считать на сервере и передовать клиенту. Хотя полоса нужна пошине, за-то читерства не будет...


Micke   (2005-04-03 19:31:00) [25]

У меня тут такой вопрос. Кто-нибудь реализовавал сетевую игру в своих проектах? Мне очень интересно узнать как лучше организовать передачу данных с более-менее нормальной синхронизацией. И вообще принцыпы работы сетевой игры. Что передавать, что нет и пр.


cyborg   (2005-04-03 18:43:00) [26]


> [37] Andrei   (02.04.05 14:02)

Не загружается.


Micke   (2005-04-03 10:48:00) [27]

Теперь новые версии будут появляться реже. Лучше сразу сделать больше добавлений/исправлений, чтобы был виден результат.


Zak3D[@Tm]   (2005-04-02 23:57:00) [28]

Когда нью вершин будет?


Andrei   (2005-04-02 14:02:00) [29]

Po prosbe cyborg
От улыбки станет всем светлей ...
Облака, белогривые лошадки ...
Kachem http://interfac.esmit.ru/files/mult/ulibka.mp3[1 mb]
I naslazhdaemsja.


Micke   (2005-03-31 23:19:00) [30]


> dRake

Ботвы пока нет. Коллизии будем править :)


dRake   (2005-03-31 22:24:00) [31]

Micke

Посмотрел твою гаму :) Менюхи кстати очень стильные - так держать!
Все круто, только я вот что-то AI не заметил? С ботом-то можно поиграть?

Кстати поправь коллизию, чтобы снаряд после попадания выталкивался за пределы ящика, а то как-то станно смотрится когда половину ящика простреливает =)


cyborg   (2005-03-31 19:58:00) [32]


> [32] Andrei   (31.03.05 12:45)

От улыбки станет всем светлей ...
Облака, белогривые лошадки ...


Sphinx   (2005-03-31 19:55:00) [33]

> Andrei   (31.03.05 12:45) [32]
> Просьба писать какую музыку вы хотитеслушать в игре

Из плей-листа WinAMPа :)
Ну сам посуди...стрелялка...то есть музыка должна подчеркивать напряжение и обстановку...для кого-то под это описание подойдет Ennio Marrykone - Chi May, для кого-то Rammstein - Ashe Zu Ashe. Так что это наверно решать вам, как авторам :)


Andrei   (2005-03-31 12:45:00) [34]

Просьба писать какую музыку вы хотитеслушать в игре


Andrei   (2005-03-31 12:43:00) [35]

Всем привет. Извените что первый раз не представился меня зовут Andrei, я занимаюсь музыкой к God Mode все последнии изменения
смотреть по адресу
http://elfimov.pochta.ru


cyborg   (2005-03-31 08:55:00) [36]


> [28] Andrei   (30.03.05 22:19)

переходы резкие, грубоватые, ащущение вывалившегося мусора ;)
плавнее и мягче нужно.

Игра неплохая, около сотни кадров, когда много крови и гильз около 60-70 крутится, в меню около 600 кадров.

Duron 800 GF-FX5200


  (2005-03-30 23:30:00) [37]

Удалено модератором


  (2005-03-30 22:19:00) [38]

Удалено модератором


Zak3D[@Tm]   (2005-03-30 21:13:00) [39]

Micke
Так ты мне не ответил, ты двигло уже с нуля переписал?


Micke   (2005-03-30 20:25:00) [40]

:)


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо