Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Новая версия God Mode 0.0.2a


Страницы:   1 2 3 4

Micke ©   (2005-03-14 22:31:00) 

Наконец-то новая тестовая версия GOD MODE.

http://dolgih.net/game/GodMode-0.0.2ad1.rar[1,58 Мб]

Скриншоты

http://dolgih.net/game/screenshot8.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot9.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot10.jpg

На данный момент меня интерисует производительность игрухи на разных конфигурациях железа.
Попробуйте поганять её на разных картах, например d3dm4 и d3dm5.

Пока нет человечески сделанных респаунов, так что из стен выбираемся вручную :)

Управление
Игрок 1 - Up,Down,Left,Right,  RShifg,RCtrl;
Игрок 2 - W,A,S,D,  Q,E


Antonn   (2005-03-29 16:09:00) [41]

Ну еще неплохо сам мир более реальным сделать - стены толщиной в метр только для какого нибудь бункера годятся... Стекла бьющиеся...
Еще можно пули трасирующие сделать. Каждый пятый патрон:)
Выглядывание(наклон вправо/влево) из-за угла, и не такой резкий поворот вокруг себя


Micke   (2005-03-29 15:52:00) [42]


> Sphinx

Выбор карт в меню, патроны, респауны уже сделал.
Сопровождающей музыкой и музыкальной темой занимается мой товарищь.

> Antonn

Добавление гранат в игру сейчас в первых рядах претендентов на осуществление.
Тут многие жаловались на управление, поэтому я сделал возможность выбора типа управления: клавиатура, либо клавиатура+мышь.
Создание сайта идёт полным ходом.


Antonn   (2005-03-29 12:46:00) [43]

А еще лазерный прицел.
ЗЫ В CrimsonLand обыгрался:)


Antonn   (2005-03-29 12:02:00) [44]

Micke   (28.03.05 21:42) [20]
гранаты, чтоб рекошетили в броске...


Sphinx   (2005-03-29 11:05:00) [45]

1) Выбор карт в основном меню игры, а не в лоадере.
2) Возвращение на карту патронов к оружию и соответственно снятие заглушки с расхода этих самых патронов.
3) Доработку респауна наконец :)

Пока что это всё...остальное уже относится к серьезным переделкам. Но если интересно:
1) Мультиплеер!!!
2) Поддержка плей-листа, или базовый набор неплохой музыки к уровням. (Это как раз можно уместить в лоадере)


Micke   (2005-03-28 21:42:00) [46]

Что бы вы хотели видеть в новой версии?


Cash   (2005-03-24 14:20:00) [47]

По пути исследования проекта компонент Omega9f я полностью отказался от ихнего спрайтового движка и еще прилично чего, вплоть до ImageListItem - хранилища картинок.
И чё, - быстрее работает, быстрее!


Droidek   (2005-03-23 10:54:00) [48]

Эу! Там в кредитсах God Mode Theme написан, а в демке его нету! Требую на обозрение!


Micke   (2005-03-20 19:35:00) [49]

Плоха.. Что же ещё оптимизировать...


Cash   (2005-03-20 17:40:00) [50]

Не, зверь игрушка.
На хиленькой тачке дает 25 (если вдвоем из чин-ганов), а так 125..350.
вот параметры:
<
 I. Celeron 2100 Hz
 Ge-Force4 MX 440 8x (128 mb)
 RAM: DDR 512 mb (266 Hz; 333 Hz - max)
>


  (2005-03-20 17:28:00) [51]

Удалено модератором


dRake   (2005-03-18 21:23:00) [52]

dimodim_REAL
>Кому в наше время нужна такая  графика

ЛОЛ :)
Ясное дело никому не нужна.. толи дело проЭкт Warthrone =)


Micke   (2005-03-18 19:01:00) [53]

Все текстуры и звуки. Из Crimsonland тока спрайт игрока.


Sphinx   (2005-03-18 12:24:00) [54]

> Micke   (18.03.05 12:07) [11]

Crimsonland я режусь каждый вечер...блин...и зачем я её скачал ? фиХ оторвешься :)

А DooM III я не очень играл...побродил по первому уровню...полюбовался на графику...и удалил...лучше буду в AvP 2 разаться.
Кстати, а что из дума взято ?


Micke   (2005-03-18 12:07:00) [55]


> Sphinx

DooM 3 + Crimsonland


Sphinx   (2005-03-17 12:46:00) [56]

> dimodim_REAL   (17.03.05 12:28) [9]

Гыыы...
Между прочим графика взята из коммерческой игры (shareware).


dimodim_REAL   (2005-03-17 12:28:00) [57]

Кому в наше время нужна такая  графика , хотя ФПС много на GForce 440MMX


Dic   (2005-03-16 13:07:00) [58]

Конфигурация Atlon 2500+ видео Ti 4200. FPS от 500 до 800.


Micke   (2005-03-15 23:41:00) [59]


> Sphinx

:)


Sphinx   (2005-03-15 19:30:00) [60]

> нипишите

Уговорил.... непишу своей конфигурации 8)

А если серьезно (вроде писал уже) :

PIII - 1GHz + 448 MB
GeForceFX 5200 + 64 MB
WindowsXP SP2 + DirectX 9.0c(Runtime)

FPS = 200-250 с проседаниями до 90. При стрельбе из скорострелок (автомат/пулемет) четкое проседание на 30-40 FPS-ов, то есть примерно до 160. В менюшке сумашедшие числа в духе 800-900.


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо