Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Алгоритм нарезания паззлов из картинки


wl ©   (2004-12-09 16:38:00) 

никому не попадалось? что-то поиском разучился пользоваться


dRake   (2004-12-10 13:34:00) [1]

Mihey_temporary ©   (09.12.04 22:12) [5]

Да N^2 ;)
Хотел поправить да правки нет ;)


Mihey_temporary   (2004-12-09 22:12:00) [2]


> Берем картинку и нарезаем из нее N кусков -


Так ведь не N, а N^2.


wl   (2004-12-09 22:00:00) [3]

спасибо...


wl   (2004-12-09 21:59:00) [4]

спасибо...


ninja   (2004-12-09 18:08:00) [5]

дык пазлы вроде не кавадратами нарезаются, а красивыми рюшечками.. тогда нужно будет определить их форму, и в цикле их все посувать в массив (Форм кста несколько будет. Рекомендую посмотреть, как устроены пазлы (в оффлайне)). Копировать части изображения через XOR и AND-маски, ф-ция bitblt.
Вроде, всё.


dRake   (2004-12-09 17:34:00) [6]

Мда....

Берем картинку и нарезаем из нее N кусков -



VAR
 
 Source : TBitmap;
 Puzzle : array [1..N, 1..N] of TBitmap;



Инициализируем графику


PROCEDURE InitShit;
VAR
 i, j : integer;

BEGIN;

 Source := TBitmap.Create;
 Source.LoadFromFile('Blablabla.bmp');

 for i := 1 to N do
   begin;
     for j := 1 to N do
       begin;
     
         Puzzle[i,j] := TBitmap.Create;
         Puzzle[i, j].Width  := Round(Source.Width/N);
         Puzzle[i, j].Height := Round(Source.Height/N);      

       end;
   end;

END;


Нарезаем кртинку



PROCEDURE DoSomeStuff;

VAR
 i, j : integer;

BEGIN;

 for i := 1 to N do
   begin;
     for j := 1 to N do
       begin;

       Puzzle[i, j].Canvas.CopyRect(
         Rect(0, 0, Puzzle[i, j].Width, Puzzle[i, j].Height),
         Source.Canvas,
         Rect((i - 1)*Puzzle[i, j].Width,
              (j - 1)*Puzzle[i, j].Height,
              Puzzle[i, j].Width,
              Puzzle[i, j].Height));  

       end;
   end;

END;



Все, получаешь двухмерный массив Puzzle c кусками твоей картинки


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо