![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Загруз в PowerDraw
Domowoi © (2004-12-08 23:55:00)Мля... Ну и лажа... Я разочарован PowerDraw... Да по скорости я конечно не спорю: DelphiX и в подметки не гоlится PowerDraw. Да но по сложности он намного тяжелее чем DelphiX( а все кричали не тяжелее!!!, не тяжелее!!!!) Если DelphiX я понял за пару часов (алгоритм), то в PowerDraw я нифига НЕ ПОНЯЛ !!! :(
P.S. Уже е**усь с ним 5!!! день и так и ничего не понял...
Люди киньте плиз или линки на исходники или на какие-нибудь доки на что нидбудь. Только киньте плиз!!!
Красный молоток (2004-12-13 14:52:00) [1]То, что должен содержать игровой движок, можно взять из DelphiX, но затачивать под определенную игру.
Красный молоток (2004-12-13 14:52:00) [2]Про то, что должен содержать игровой движок, можно взять из DelphiX, но затачивать под определенную игру.
Domowoi (2004-12-13 13:21:00) [3]А где можно подробнее узнать про это создание ручками?
TButton (2004-12-12 02:14:00) [4]
> То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму,
> а нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?
он прозрел!
ему открылась истина!
виват Домовой!
dRake (2004-12-12 00:15:00) [5]>То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму, а >нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?
Совершенно верно, ибо это и весть единственно правильный путь.
Domowoi (2004-12-11 20:44:00) [6]То есть не нужно там какие-либо компоненты кидать на форму, а нужно просто все абсолютно кодить? Я правильно понял?
Красный молоток (2004-12-11 20:14:00) [7]С содроганием вспоминаю TSpriteEngine
TButton (2004-12-11 19:01:00) [8]а вы по копайтесь в сырцах ого самого SpriteEngine
по читайте как устроен TSprite
про анализируйте
создайте свой клас
dRake (2004-12-11 16:33:00) [9]>т.е. как ручками? вообще как это создается?
Ну блин это база. Копай в инете. PD - это только отрисовка графики. Всю архитектуру нужно делать самому.
Domowoi (2004-12-11 12:07:00) [10]т.е. как ручками? вообще как это создается?
TButton (2004-12-11 06:06:00) [11]
> Ну хорошо это я понял, а как быть с различными объектами
> допустим tplayer,tenemy как это в powerdraw осуществляется
> как? А, еще как здесь сделать карту или что-то другое? Так
> же как и в delphiX?
ручками, уважаемый, ручками.
напрасно вы подсели на этот придурошный TDXSpriteEngine
Domowoi (2004-12-11 01:38:00) [12]Ну хорошо это я понял, а как быть с различными объектами допустим tplayer,tenemy как это в powerdraw осуществляется как? А, еще как здесь сделать карту или что-то другое? Так же как и в delphiX?
dRake (2004-12-10 23:38:00) [13]С прозрачным цветом :
Image.LoadFromFileAlpha1Bit(D3DDevice, Path, pW, pH, tW, tH, Color);
Вот в качестве Color и пишешь свой прозрачный цвет
А при отрисовке в качестве эффекта используй effectSrcAlpha
Domowoi (2004-12-10 21:16:00) [14]Крута! Втихаря разоьрался с алгоритмом!:) А как выводить рисунок с transparent color'om например белым? И здесь различные объекты допустим tplayer'ы создаются с помощью delphix? да?
Darthman (2004-12-10 18:45:00) [15]Не брошу, будь уверен ;)
Вот на выходных фонтрендер доделаю :D
Красный молоток (2004-12-10 17:33:00) [16]Кроме PowerDraw рекомендую посмотреть DL-FX Дарза, в скором времени он станет гораздо круче чем PowerDraw, если Дарз его конечно не забросит =)
Красный молоток (2004-12-10 17:30:00) [17]Я вот сделал свой шрифт и рад =)
Делал из-за того, что в TPowerFont нельзя динамически сделать шрифт
dRake (2004-12-10 13:32:00) [18]2 TButton
Да забей ты на этот PowerFont
Шрифты отстойные получаются....
Лучше напиши свою рендерилку шрифтов.
Ландграф Павел (2004-12-10 09:54:00) [19]гы-гы... ацтой потому что "я ничего не понял", ну ты крут Domowoi, сиди с delphix, он же классный!=))
MeF Dei Corvi (2004-12-10 09:54:00) [20]
> Например, очень удобно хранить много маленьких картинок
> в одной большой текстуре
При условии, что текстура не слишком большая. Чем больше текстура - тем больше тормозов. Иногда бывает лучше большое изображение разделить на несколько маленьких и выводить их поотдельности.