![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Обновление glscene. [Delphi]
Макс © (2004-12-09 21:04:00)Скажите кто-нибудь как и где обновить glscene.
DeadMeat (2004-12-11 21:20:00) [1]
> Что-то я не понимаю как его обновить. Не могли бы дать конечную
> ссылку до обновления или чуть по-понятнее.
Таак... Ладно... Ща выложу обновление сам...
http://www.deadmeat.programist.ru/Source.rar
http://www.deadmeat.programist.ru/Demos.rar
---
...Death Is Only The Begining...
malij (2004-12-11 17:11:00) [2]а где найти инфу по скрину,
Макс (2004-12-11 17:06:00) [3]Что-то я не понимаю как его обновить. Не могли бы дать конечную ссылку до обновления или чуть по-понятнее.
DeadMeat (2004-12-11 00:11:00) [4]<offtopic>
К сожалению (хотя кто его знает) я не пишу игр. У меня есть только пара тройка скринсейверов и разных эффектов отдельно. Законченных проектов нету. Хотя на code.rpro есть пара, но они не закончены. Желание пропало. Для того, чтобы закончить какойто проект нужны GFX ресурсы, которых у меня нету... Вот и сижу, просто помогаю другим освоить GLScene... Если что, стучись в асю (в анкете)... Повысылаю парочку.
</offtopic>
---
...Death Is Only The Begining...
Домовенок (2004-12-10 23:37:00) [5]> DeadMeat (10.12.04 01:30) [3]
А у тебя есть какие-нибудь интересные законченные или не законченные проекты, разработанные на GLScene? Если есть, то где можно посмотреть? Больно любобытно :).
Сорри за оффтоп.
DeadMeat (2004-12-10 01:30:00) [6]Он не быстрее API, также API не быстрее GLScene...
ИМХО это вообще сравнивать нельзя по скорости. Это можно сравнивать только по простоте и удобстве работы. Еще можно сравнивать по объемы исполняемого файла. А еще по функциональности. Так вот, кому как...Мне например плевать на размер файла. По удобству он мне ближе (это не просто так, я начинал с API и могу сравинить). А по функциональности.... ну тут тоже не очень корректно, т.к. по сути GLScene это большой набор всякой всячины. Тоже самое можно и для чистого API найти... В смысле без VCL... У каждого есть свои наработки.
В тоже время, ничто не мешает мне использовать "чистый" API в программах с GLScene...
Так что, каждый решает для себя... Я свой выбор сделал.
---
...Death Is Only The Begining...
MsShtaer (2004-12-09 22:35:00) [7]Ребята, у меня вопрос. Зачем нужен GlScene? Неужели он быстрее чистого API или функциональнее?
DeadMeat (2004-12-09 22:21:00) [8]http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1102443928&n=9&web=1
---
...Death Is Only The Begining...