Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Interceptors - космическая аркада [Delphi, OpenGL]


Страницы:   1 2 3

Just3r ©   (2004-08-27 18:27:00) 

Я являюсь программистом проекта Interceptors, космической аркады в плоскости с 3d графикой. Проект нацелен на рынок shareware. Вот, пожалуйста, выдержка из дизайн документа:

В чем заключается игра? Все просто, вы управляете космическим кораблем и ваша основная задача – это выжить и уничтожить всех противников. Для этого есть много видов оружия и всяческие бонусы, которые можно собирать на поле боя. В космосе летают астероиды, которые мешают вам жить, вражеские корабли и космические платформы с постройками. Геймплей соответствует аркадным элементам, присущим таким играм как Starscape, RockyRacers и тп. Графика в игре трехмерная, но все движения объектов осуществляются в плоскости, причем камера находиться всегда сверху под углом примерно в 60° к плоскости, но она может приближаться/удаляться (автоматически) для того чтобы охватить игроков на экране (если их двое). Игровое поле довольно большое для игр такого типа, а если игрок залетит за край поля он моментально появится с другой стороны.
В игре будет несколько режимов игры, причем некоторые из них сильно отличаются от других. Например, в кампании игрок собирает руду, которая вылетает из поверженных противников, и потом покупает на нее апгрейды корабля, а вот в deathmatch’е ничего покупать не нужно, все вылетает из астероидов или появляется в разных местах. Вся графика игры основана на разнообразных полигональных спец. эффектах и некоторых расширениях OGL. В игре нет понятия split-screen, вместо этого камера будет специально подстраиваться под положение игроков в пространстве, чтобы всех обхватить.
Мир игры – далекое будущее, в то время, когда люди уже выбрались в космос и начали осваивать свою звездную систему. Экспансия планет и их сателлитов проходила довольно спокойно, поэтому человечество делилось на кланы, цивилизации и прочие части, для того чтобы воевать друг с другом.

На данный момент написан дизайн документ (за исключением нескольких глав), есть сырая демка (если можно так назвать) и некоторые другие документы.

Дизайн документ: http://thunderbird.hoha.ru/interceptors- design.rar
Скрины: http://thunderbird.hoha.ru/shots.htm
Демо (только старый билд, к сожалению): http://thunderbird.hoha.ru/interceptors- build4.rar. Предупреждаю, 3mb, но на сайте есть облегченная версия, со сильно сжатыми текстурами.

Собственно, что мне надо? Необходима помощь программиста на Delphi (и только на нем), желательно имеющего опыт программирования на OpenGL. Сначала будет необходимо выполнить разовое задание (не тестовое!), а потом будут поставлены новые задачи. Полная формулировка задачи и помощь прилагается. Кто не уверен в себе, не бойтесь, непосильные задачи сваливать не будем.

Заинтересованные люди, пишите в приват, либо на juster.seth@mail.ru.
И вообще всякая информация по игре на thunderbird.hoha.ru


KA_   (2004-08-30 16:53:00) [21]

>Just3r   (30.08.04 16:43) [19]

Возможно дело в том, что делал все в ворде - пера его не любит иногда.


Just3r   (2004-08-30 16:45:00) [22]

а ссылки, работают:
http://thunderbird.hoha.ru/interceptors_build4.rar
http://thunderbird.hoha.ru/interceptors_design.rar


Just3r   (2004-08-30 16:43:00) [23]

честно скажу, дизайнер из меня никакой. вообще. а сайт пришлось делать самому, вот впомнил пару тегов, запустил word и наклепал простенький, совсем без графики. а что делать с этой проблемой, не знаю. необходима помощь web дизайнера


KA_   (2004-08-30 16:39:00) [24]

>Just3r   (30.08.04 15:37) [14]

В опере меню новости/описание/файлы/события/скриншоты/форум пропадает :(


RagE   (2004-08-30 16:36:00) [25]

--------------------------------------------------------------------------------
Just3r   (30.08.04 15:37) [14]
довольно странно но у меня сайт не пингается. связи с ним нет вообще. пришли плиз а?


Darthman   (2004-08-30 15:53:00) [26]

Посмотрел. Доки действительно заслуживают похвалы, хоть и не без изъяна.


Just3r~   (2004-08-30 15:37:00) [27]

тфу ты елы палы, я же изменил структуру немного...
просто заходи на сайт thunderbird.hoha.ru, там есть раздел файлы
кстати, для остальных там появился раздел "описание", советую почитать :)


Just3r   (2004-08-30 15:37:00) [28]

тфу ты елы палы, я же изменил структуру немного...
просто заходи на сайт thunderbird.hoha.ru, там есть раздел файлы
кстати, для остальных там появился раздел "описание", советую почитать :)


RagE   (2004-08-30 14:14:00) [29]

блин а я пробиться не могу на этот хостинг вообще. был бы благодарен если бы кто прислал на rage_prog@mail.ru все эти файлы


Just3r   (2004-08-29 22:56:00) [30]

Дык, это еще не конечный вариант дизайн документа, тк некоторые главы еще не доработаны, а некоторые вообще не написаны. Следи за обновлениями раз в неделю...


П7   (2004-08-29 15:23:00) [31]

Больше всего мне понравилась не дема, а документация. Молодец. Это осядет в моей коллекции, как знатный образец!!!


Ландграф Павел   (2004-08-28 20:46:00) [32]

Сорри, это акацца вся игра типа в изометрии, тада никаких нареканий, мне лично просто жутко неудобно, но это уже моя проблема=)


Ландграф Павел   (2004-08-28 19:38:00) [33]

Незнаю, если честно мне показалось не очень... когда масштаб уменьшается, то карабли получаются как бы в изомертической проекции, хотя все остальное летает в декартовой. Когда масштаб увеличивается, то все настолько мелко, что приходится давить на "газ" чтобы увидеть где у корабля перед/зад... выстрелы дык те вообще как торпеды под водой... тормозные до жути... у метиоритов слишком много полигонов... всмысде ненужных, которых никогда не видно... фон надо поярче... и чуть-чуть добавить броуновского движения звезд и космопыли для красоты...
Как к программисту никаких нареканий, ошибок нету, скорость хорошая, если еще метиориты исправишь, то еще быстрее будет... модели кароблей вообще обалденные для такой простенькой игры, их можно использовать в 3D симуляторах, настолько все аккуратненько! А вот описанные "ошибки" это уже чисто "маникюр" доделать...


Zer0   (2004-08-27 22:50:00) [34]

Когда я был маленьким, участвовал в городских конференциях по программированию, и основным проэктом в течении 3-х лет был клон астероидов Space Rocks (кодовое имя SpaRox ). В начале - все обьекты рисовались линиями, затем плоскими полигонами и на последней конференции - software 3d вид сверху 90*

http://234107.nm.ru/z0/old_space_rox.zip(в 2001 году сделал рип чтобы работало под любым моздаем - вырубил звук)
http://234107.nm.ru/z0/RTM.ZIP(бинарники от bp7, без них не работает)


Just3r   (2004-08-27 21:48:00) [35]

так, разбираю все по пунктам:
1) а кто утверждал, что она будет пользоваться популярностью? об этом рано говорить
2) гарантий никаких, к сожалению, не даю. я и сам не уверен, что получу что либо в карман
3) а что за space rocks? можно по-подробнее?


Zer0   (2004-08-27 20:48:00) [36]

интерестно, а с какой такой радости эта гама будет пользоваться популярностю? пока я не заметил ни одной "фишки", хотя возможно они держаца в тайне =)

впорос номер два, какие гарантии того, что прогер за свою работу что-нибуть получит?

зы дойдут руки - доделаю Space Rocks Forever =)


Just3r   (2004-08-27 20:40:00) [37]

выделить нужно полностью строку, тк "- build4.rar" не включилось в линк, либо просто зайдите на сайт


Just3r   (2004-08-27 20:39:00) [38]

Извините, это мой недочет, но вы тоже не наблюдательны...
Ссылка дана правильно, выделите ее и копируйте в буфер, потом вставьте в строку вашего броузера:

http://thunderbird.hoha.ru/interceptors- build 4.rar


kas-t   (2004-08-27 20:33:00) [39]

Скрины симпотные...
А демка не качается... Error 404...
Вот.


Just3r   (2004-08-27 20:12:00) [40]

Конечно, переделаем! Не в этом суть, суть в геймплее, а уж графика и дизайн будет отточен, это уж я точно говорю.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо