Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

звук [D7, WinXP]


Batoon ©   (2004-08-28 22:25:00) 

Доброе утро/день/вечер ! :)
Снимаю сигнал со звуковухи в реале, делаю БПФ (Фурье) и хочу сделать эквалайзер. Как я понимаю, надо просто ослабить/понизить частоты, сделать обратное БПФ и пустить сигнал обратно.
Вопрос: КАК ПУСТИТЬ СИГНАЛ ОБРАТНО НА ВЫХОД ЗВУКОВУХИ при этом не "уничтожая" первоночально захваченный сигнал ???


бобомен   (2004-08-30 08:36:00) [1]

сынок тебе в мультимедия дорога, сделай каждую полоску эквалайзера progressbar`ом, потом к свойству position примени команду random, типа:
var
i:integer;
begin
progressbar1.position:=random(i);
....

В результате получаешь одну и из последних разработок в области Fx эффектов, главное не забудь потом запатентовать технологию, а то не сможишь ее продать американцам и уехать на канары следующим летом.
И Фурье не понадоился даже.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо