Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 ... 5 6 7 8 9 10 11 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


Darthman   (2004-08-20 10:12:00) [141]

}{enon:
Неверю что ты не полез смотреть как у ЗирО сделан шум Перлина например ;)


}{enon   (2004-08-20 09:36:00) [142]


> а так же бонусы за мега-вещи типа процедурной графики: генерация
> текстур и геометрии, что приводит к резкому снижению размеров
> дистрибутива и повышеню скилов остальных участников конкурса

1) Почему это такая уж МЕГА-вещь?
2) Текстуры. С этим более-менее согласен: можно подобрать/найти какой-нибудь мат.алгоритм для их генерации. Но сильно ли повысится скиллы остальных?..
3) Геометрия... Х-м-м-м... Ну создам я эти кристаллы как многогранники в OpenGL, получу крутую геометрию, но фактически почти все сделано за меня.
4) Процедурная графика может быть разной, и кто будет решать, круто это или чел просто поленился нарисовать картинки?
5) Далеко не все вообще будут этим заниматься.

Короче, предлагаю модифицировать идею: если у участника в реализации есть что-то интересное (какой-то алгоритм, нестндартно решенная подзадача и т.д.), на всеобщее голосование выносится идея премировать его N-ным количеством очков. Проблема, опять же, как это организовать, но выход наверняка найдется, были бы желающие.


cyborg   (2004-08-20 09:16:00) [143]


>  [907] DeadMeat ©   (20.08.04 01:06)

Товарищ мёртвое мясо :), клиент спасёт отца русской демократии
http://dmclient.fatal.ru/

Хотя судя по подписи, ты им уже пользуешься :)


RagE   (2004-08-20 09:06:00) [144]

Zer0[np]   (20.08.04 03:14) [908]
а что довольно интересное предложение


Zer0[np]   (2004-08-20 03:14:00) [145]

а можно присылать несколько работ от одного автора?
например:
- простую рабочую версию удволетворяющую всем условиям конкурса (basic programming skill)
- и killer`а с максимальными графическими навортами и минимальными комментариями
(expert ps)
- trix_mod для профессиональных игроков. больше кайфа за счет более продуманного геймплея (как мне известно настоящие папы вырубают тестуры для большей произвотительности, так что этот вариант комплектуется нераздражающим минимумом графики)

есть идея ввести систему штрафоф за черезмерное количество файлов  для бинарника, ибо нужно учиться засовывать (пусть даже и без компресии) все ресурсы хотя-бы в отдельный от exe файл.

а так же бонусы за мега-вещи типа процедурной графики: генерация текстур и геометрии, что приводит к резкому снижению размеров дистрибутива и повышеню скилов остальных участников конкурса. такая система даст мотивацию для поиска новых алгоритмов и твиков =)


DeadMeat   (2004-08-20 01:06:00) [146]

Кстати... Насчет размера этой уже порядком разбухшей ветки (907). Darthman, мож сохранишь ее у себя на сайте, как пособие... А мы перейдем в другую. Просто люди, которые приходят сюда впервые (или не часто) с большой неохотой заходят в эту ветку из-за ее размера...

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-08-20 00:56:00) [147]

давайте давайте, мож процедурную какую графику замутишь? ;)
Я надеюсь хоть чем-нить удивить народ, вот.


DeadMeat   (2004-08-20 00:43:00) [148]

Буду 905-ым...!
Таакс, шобы такое умное сказать...?
Ааа... Вот... Значит... А нет, нето....
Ну вообщем, если не придумаю ничего оригинального в оформлении, то вряд ли пришлю свою работу... Алгоритм особо не хитрый, так что, "все остальное графика, и геймлей" ©.

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-08-20 00:11:00) [149]

сервелат, сожрет, просто не надо выходить за разумные рамки... 10 участников по 1.5 мегабайта будет дохера качать, никто не будет ;)

Предлогаю догнаться до тысячи хотябы ;)


Паскальные надписи   (2004-08-20 00:06:00) [150]

А смысл?
Ещё чуток, и рекорд у нас в кармане. :))))))))


Zer0[np]   (2004-08-19 23:55:00) [151]

жыпег юзайте камрад!

зы предлагаю написать в этой ветке еще 7 постов и перехать в http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1092944420&n=9


Servelat   (2004-08-19 23:46:00) [152]

Я основу уже наваял, завтра фичи уже делать буду...
Тока я того... графикой увлекся, и раза в три превысил ограниченный размер exe+ресурсы :). Но это ерунда, пускай штрафуют, а вот заархивировать это все в 256 Kb у меня вряд ли выйдет. Даже rar так не сожмет, тока в 300 Kb архива уложусь.
Darthman, твой хитрый сайт что-ли мою работу не сжует? Там проверка на 256 Kb есть где-нибудь, или это там для запугивания написано? А то мне щас хитрить придется, чтобы как-нибудь сжать в нужный размер (я попробовал, в принципе rar  с наилучшим качеством и настройкой "Create solid archive" (делать целостный архив) если не прикладывать exe как раз впишется в 256 Kb, но не хотелось бы так изгаляться).


Белый Крыс   (2004-08-19 23:26:00) [153]

Ок. Желаю всем удачи.


Darthman   (2004-08-19 23:25:00) [154]

можно.
Только ник так же напиши, один в один, тогда заменится


Белый Крыс   (2004-08-19 23:16:00) [155]

Спасибо, Белый Крыс, Ваша работа принята. Спасибо за участие. Если в ближайшее время Вы не получите письмо, значит никаких проблем в Вашей работе не обнаружено и все условия соблюдены.
И тебе спасибо, что принял мою работу.
АРХИВ и НЕЗААРХИВИРОВАННАЯ ИГРА - разные вещи ;)
Ага, я понял. :)
можно наращивать, скажем каждые там 3 уровня +1 новая фишка....
У меня каждый уровень новая. Зачем 3. Ведь разница между уровнями в том и заключается.
Заранее предупреждаю, нет проверки на конец игры. Т.е. узнать о проигрыше невозможно.
Клавиши те же.
ENTER - новая игра, ESC - выход.
PS
А можно ли будет опять закачать, если по каким либо причинам у меня появится время?


Darthman   (2004-08-19 22:39:00) [156]

в архиве можно вообще-то ЕХЕ не класть... делфи есть у всех здесь присутствующих, особенно если никаких нестандартных компонентов не используешь.

Зиро: можно наращивать, скажем каждые там 3 уровня +1 новая фишка....


Darthman   (2004-08-19 22:38:00) [157]

в архиве можно вообще-то ЕХЕ не класть... делфи есть у всех здесь присутствующих, особенно если никаких нестандартных компонентов не используешь.


Zeqfreed   (2004-08-19 22:35:00) [158]

Белый Крыс
АРХИВ и НЕЗААРХИВИРОВАННАЯ ИГРА - разные вещи ;)


Белый Крыс   (2004-08-19 22:21:00) [159]

2 Darthman
в качалке написано "рхив с работой (размер архива не должен превышать 256Кб)", а в конкурсе 512.
Исправь :)


Белый Крыс   (2004-08-19 22:19:00) [160]

У меня на первом уровне 4 штуки максимум - 12.
В качалке на этом сайте была такая же игра.


Страницы:   1 2 ... 5 6 7 8 9 10 11 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо