Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 52 53

Darthman ©   (2004-06-21 23:23:00) 

Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?

Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).

ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )


Zak3D[@Tm]   (2004-08-20 20:11:00) [121]

Странно... перестал юзать модуль Classes(использовал для хранения звуков), и всё пошло нормально... Причём тут Classes???


Darthman   (2004-08-20 18:56:00) [122]

Дописал еще *.rar, но вот ехе пожалуйста не надо слать.


Darthman   (2004-08-20 18:51:00) [123]

Вот я тоже об этом подумал, но пока не сказал (вдруг у него размерость rowcount+1 x colcount+1)

Белый крыс, тебе выговор:
Написано же zip архив закачивать, мне пофиг что у тебя селф-екстракт. Уважительнее надо быть, уважительнее. Я еще качать и   запускать не буду. Работа пролетит мимо.


RagE   (2004-08-20 18:45:00) [124]

вполне может быть тебе поможет Rowcount-1 и ColCount-1


Darthman   (2004-08-20 18:13:00) [125]

а размерность массива какая у тебя?


Zak3D[@Tm]   (2004-08-20 17:59:00) [126]

Вот код.
///////////////////
procedure BlockDrop;
var
 i,j: integer;
 ThisTickCount,LastTickCount : DWORD;
begin
   for i := RowCount downto 0 do
    for j := ColCount downto 0 do
     if Tiles[i,j].Color = 0  then
      if Tiles[i-1,j].Color <> 0   then
      begin
        Tiles[i,j].Color:=Tiles[i-1,j].Color;
        Tiles[i-1,j].Color:=0;
      end;
end;

Вроде самый простой участок программы, а именно он сбоит, почему? Может я не вижу чего-то элементарного???


RagE   (2004-08-20 17:52:00) [127]

Ты посмотри на каком участке кода AV вылетает. Дебаг еще никому не повредил


Zak3D[@Tm]   (2004-08-20 17:25:00) [128]

}{enon
Толку от всего не будет, там такая бредятинаааа....
Я начал вобщем не правильно карту создавать, и от этого пошла куча косяков, только что нашол, что-то похожее на удаление одинаковых цветов, почти то, что мне надо, но для этого нужно переписать всю прогу!, а это не есть гуд, так что помаюсь так, а в следующем конкурсе постараюсь быть умнее.
Кстати, это первая моя игра на DirectX, так что не обессутьте.


}{enon   (2004-08-20 17:06:00) [129]

Лучше весь :)


Zak3D[@Tm]   (2004-08-20 17:01:00) [130]

млиииин, у меня и так ничего не получается, а тут ещё это...
Короче начал я делать падение блоков после удаления нижних и у меня теперь по закрытии приложения вылетает Access Voilation...
Не знаю, в чём причина, может обработчик этого события в какое-то определённое место нужно вставлять??? Я помещал его в основную обработку сообшений, перед рисованием. В чем может быть проблема? Может выложить участок кода?...


RagE   (2004-08-20 14:12:00) [131]

спасибо за ссылочки


Zer0[np]   (2004-08-20 12:55:00) [132]

>1) Почему это такая уж МЕГА-вещь?
>3) Геометрия... Х-м-м-м... Ну создам я эти кристаллы как многогранники в OpenGL, получу крутую геометрию, но фактически почти все сделано за меня.

видели 96k game от farb raush? я счиаю что процедурный подход при грамотной реализации способен решить проблему "игра не помещается на DVD", хотя если размер не главное - то можно и не заморачиваться.

кстати почти все64k intro используют процедурные генераторы текстур и моделей а так же софтверные синтезаторы (или minifmod c генератором сэмплов).

>2) Текстуры. С этим более-менее согласен: можно подобрать/найти какой-нибудь мат.алгоритм для их генерации. Но сильно ли повысится скиллы остальных?..

imho тут все зависит от желания человека повышать экспу

>4) Процедурная графика может быть разной, и кто будет решать, круто это или чел просто поленился нарисовать картинки?

решать будут участники конкурса

>5) Далеко не все вообще будут этим заниматься.

>RagE ©   (20.08.04 10:54) [913]
учите матчасть!
http://www.noisemachine.com/talk1/
http://freespace.virgin.net/hugo.elias/models/m_perlin.htm
http://www.robo-murito.net/code/perlin-noise-math-faq.html


DeadMeat   (2004-08-20 12:34:00) [133]

Ааа... Вот оно в чем дело...

---
...Death Is Only The Begining...


Darthman   (2004-08-20 12:32:00) [134]

}{enon
Та же фигня была... форум слетал, и я благополучно зарегился на свой ник еще раз, так что регь снова пока не сперли =)


}{enon   (2004-08-20 12:30:00) [135]

У меня нет анкеты, хотя я регистрировался (даже © остался)...


DeadMeat   (2004-08-20 11:32:00) [136]

Эт ты про что?

---
...Death Is Only The Begining...


}{enon   (2004-08-20 11:19:00) [137]

DeadMeat ©   (20.08.04 11:13) [915]

Формулировка мне понравилась :) Интересно, я незаконнорожденный или бюрократы что-то напутали (см. анкету :)


DeadMeat   (2004-08-20 11:13:00) [138]


> [910] cyborg ©   (20.08.04 09:16)

Отец русской демократии уже год как спасен... Но он беспокоится за других сынов (и дочерей) той же демократии... Ведь чем больше их будет, тем лучше для всех...

---
...Death Is Only The Begining...


}{enon   (2004-08-20 10:59:00) [139]

Это ты к чему?


RagE   (2004-08-20 10:54:00) [140]

Darthman ©   (20.08.04 10:12) [912]
а я как увидел сколько там строчек кода мне непонятного решил пока отложить разбор полетов :)


Страницы:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 52 53

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо