![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? [Delphi, Windows]
Darthman © (2004-06-21 23:23:00)
Страницы: < 1 2 ... 38 39 40 41 42 43 44 ... 52 53 >
Собственно, а почему нет?
Смотрите: Объявляется конкурс, далее не позже какого-то срока идет "сдача" проекта с полными исходниками публике. Все аспекты можно оговаривать в условиях конкурса (использование наработок, чужой графики, vcl или api для вывода графики....).
Что скажите господа?
Если есть интересующиеся, то я как следует обдумаю вопрос и могу стать, собственно, устроителем этих конкурсов (мыслей у меня много).
ЧТо мы имеем с этого: Самое бесценное - обмен опытом. Легко - то что один сделает через зад, после опубликования исходников, он научится делать правильно (если другие все тоже через зад не сделали ;))) )
MegaVolt (2004-06-30 10:14:00) [801]Мазохисты.....
Нет чтобы просто разрешить исспользовать дельфяшные библиотеки вне EXEшника при учёте размера так Lunix, DOS :):)
cyborg (2004-06-30 09:45:00) [802]
> Тогда воообще для чистоты экспиримента нужно писать под
> голый дос.
Запросто ;)
Magikan (2004-06-30 09:41:00) [803]Или наоборот под Linux, где все, что нужно входит в состав :)
MegaVolt (2004-06-30 09:30:00) [804]А как будет работать программа где DD никогда не было? Ну не ставил я и всё. Кстати из предложенных программ одна у меня так и не запустилась именно потому что не нашла ту библиотеку что ей нужно. Так почему эта прога разрешена а дельфяшная прога с отдельными дельфяшными библиотеками нет? Почему такая дискриминация. Почему OpenGL можно а дельфи низя? Какая разница принципиальная? Ведь согласитесь есть машины где нету OpenGL. Тогда воообще для чистоты экспиримента нужно писать под голый дос. И там мерятся размерами.
cyborg (2004-06-30 09:22:00) [805]А для "для бибилиотек дельфи" как твоя программа будет работать, где его никогда небыло?
cyborg (2004-06-30 09:21:00) [806]
> 246] MegaVolt (30.06.04 09:09)
Не правильно ты рассуждаешь, по такой логике ещё виндоуз нужно прибавлять.
MegaVolt (2004-06-30 09:09:00) [807]Есть вопрос:Если я пишу программу с исспользованием DD то мне разрешено из моей программы вызывать внешние процедуры и функции при этом сами внешние бибилиотеки в EXEшник не включаются. Если я исспользую WinApi получается та же фигня. Соответственно если я исспользую библиотеки дельфи то я компилирую прогу без включения в программу бибилиотек и запросто помещаюсь в 256К. Я правильно рассуждаю или для бибилиотек дельфи введена дискриминация?
Darthman (2004-06-29 23:24:00) [808]Возможно уже сегодня. Либо завтра.
Zak3D[@Tm] (2004-06-29 20:06:00) [809]Да, объявите конкурс, а сайт подождет :)
Servelat (2004-06-29 19:47:00) [810]Мне понравилось. ПсихЪ таки меня на 1 очко сделал ;). Ну ниче, мы еще посмотрим... ;) Конкурс ведь не последний :) .
Darthman, давай придумывай новый конкурс, у меня уже руки чешутся ;) . Сайт подождет, ты главное конкурс объяви. Ты ж говорил, что у тебя мыслей много, так давай, действуй.
ПсихЪ_клон (2004-06-29 19:25:00) [811]Как и обещал, дублирую архив с исходниками:
http://tzlab.amillo.net/down/
ПсихЪ_клон (2004-06-29 17:33:00) [812]
ПсихЪ_клон (26.06.04 23:23) [93]
Ну ничего, я ещё этот грёбаный тетрис даделаю. Так доделаю, что у меня его оамерикосовские любители шаровары с руками оторвут!!! (:
Это про руки. А про графи двиг: нет, не перевожу. Просто идею твою с крутяшками трёхмерными развиваю. Сам двиг-то и у меня вроде не плохо пашет, заоптимизирую его и всё. А вот идея прикольная. Ну, и прочие навороты: бомбочки, "живые шары", пулемёт, кручение стакана и много чего ещё понапридумывал уже... (:
В общем Кранк в сторонке сами знаете что делает... (&
Мой стакан пока "на 1% полный". Зато НЕ"на 99% пустой". (:
Darthman (2004-06-29 17:23:00) [813]Что-то с трудом припоминаю :) Может быть напомнишь?... переводишь игрушку на мой граф. двиг? ;)
ПсихЪ_клон (2004-06-29 17:17:00) [814]Дык, а я по вашему сейчас чем занят... (:
Ты ж не забыл про оторванные руки... (:
Darthman (2004-06-29 17:05:00) [815]Значит ни я, ни тот человече не заметил ;)
Я пересылал ему архивы не модифицированные. Как есть. Так что.... Не от меня зависит.
Да и кто тебе, ПсихЪ, мешает доделать все ;)
ПсихЪ_клон (2004-06-29 16:34:00) [816]
> Наверное, потому что в самой игре нет об этом упоминаний,
> в ридми этого не написано, а в исходниках и инишках ковыряться
> все сочли делом неблагодарным.
0. Реализовал на OpenGL.
1. Размер соответствует правилам.
2. Ассемдлер не использовал.
3. Версию с VCL высылаю для более простого разбора игровой механики (весит 3 кило в rar-архиве).
4. Стакан 9 на 12.
5. Показывает следующую фигуру.
6. Шарики фигуры друг с другом не связаны и падают по отдельности.
7. Фигуру можно поворачивать по вертикали и обратно (она не крутится вокруг своей оси, а имет всего 2 положения).
8. Шары убиваются по 3 по ходу просчёта ячеек стакана.
9. При удалении трёх шаров всё, что было сверху осыпается вниз.
10. Показываются очки, набранные игроком.
11. Алгоритм начисления очков немного уложнён.
12. Играет фоновая музыка. Только очень глючит порой!!!
13. Все настройки хранятся в конфигурационном файле.
14. Шары поднимаются вверх, а не опускаются вниз, как обычно.
15. Шары могут быть 5 цветов.
16. Клавиатуру опрашиваю виндовым способом, отсюда, как я понимаю, малость глюков добавилось...
И чего-то там ещё, уже не помню...
Управление:
Кнопки "влево" и "вправо" перемещают поднимающуюся фигуру влево и вправо соответственно.
Кнопка "вверх" увеличивает скорость фигуры, заставляя её быстрее поднятся и занять своё место в стакане.
Кнопка "вниз" меняет местами шарики в фигуре. Обмен происходит "по кругу"
Кнопка "правый контрол" порорачивает фигуру вертикально или горизонтально, в зависимости от её первоначального положения.
Вот часть ридми, котороя было с моим архивом. Вроде как в пункте 13ом всё написано...
ПсихЪ_клон (2004-06-29 15:18:00) [817]
> Darthman © (29.06.04 15:05) [234]
А стоит, может? (: Часть архива распоковалась, часть нет. Ну, раз ты проверил, значит так криво скачалось... ): Буду ждать мыла...
cyborg (2004-06-29 15:06:00) [818]я скачал нормально, запор на валуе опять :)
Darthman (2004-06-29 15:05:00) [819]ПсихЪ_клон: а может винрар третий поставишь?
ПсихЪ_клон (2004-06-29 15:00:00) [820]Архив-таки скачал, но он битый. Может у меня криво скачалось, а может он просто битый...