![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2D аркада на 3D движке (oGL). demo N1
wiz © (2004-03-19 16:49:00)Решил представить широкой общественности tech-demo вещицы, которую недавно начал писать.
Итак, tech-demo N1: "Физика и немного графики" (45 kB)
http://www.chat.ru/~wad_fox/sd.exe
После скачивания и выполнения, можно начинать закидывать автора (т.е. меня) помидорами и прочими подручными вещами. Конструктивное закидывание приветствуется.
Zak3D[@Tm] (2004-03-21 22:50:00) [141]Упс, забыл разрешение(если это имеет значение) 1280х960
марсианин (2004-03-21 22:48:00) [142]неплохо, для начала..
но уж больно низкий ФПС -- 18-20, на Гефорс2 мх400 + дюрон1200 на 1024х768. и это без текстур при минимальном количестве обьектов.
непробовал сделать вид от 1-го лица? может покатить))
Zak3D[@Tm] (2004-03-21 22:47:00) [143]Как бы не стрелял и не врезался, fps 60-61
P4 2000, geForce 4 ti 4200 128 mb, 512 ddr
wiz (2004-03-21 22:30:00) [144](Next Build) Что нового:
Исправления ошибок, замеченных на форуме:
+исправил физику соударения со стенами
+разобрался с "запуском из-под FAR'а" ;)
+(вроде бы) улучшил ситуацию с подёргиванием
Новое:
+Решётку заменил на полноценные полигоны с правильными нормалями
+Добавил посторонних объектов (шариков) для проверки "абсолютно упругого удара"
+На спейсшипе заменил штатный "шотган" на "водомёт" (много частиц)
+оптимизация, оптимизация и еще раз опти...
tech-demo N2: "Больше физики, больше графики, оптимизация"
(59 kB)
http://www.chat.ru/~wad_fox/sd2.exe
Управление всё тоже: стрелки+пробел.
Заранее извиняюсь за скудность моделек, но... (этот модуль пока в доработке) :(
Просьба к тем, кто будет скачивать и смотреть демку, отпишите на форум заметку вида:
"(машинка/видюха), общий FPS, FPS при большом количестве частиц "воды" (в случае струи, направленной на стену/шарик)"
2Morok :
Игра изначально НЕ рассчитана на детей 0-3 лет... Управление будет не самым простым (тем более, что в конце планируется таки сделать "сетевую игру").
Тем более, что управление в ней всё-таки значительно проще, чем в классической "Посадке на Луну" :)))
(Кроме того) Некоторым шагом в сторону простоты управления будет создание некоторого количества оружия с наведением мышью (что-то вроде Seeker Missile)... но это пока будущее
miek (2004-03-19 20:01:00) [145]Из-под консоли FAR-а не всегда нормально запускается. А вообще, прекрасная демка, управление простое, физика неплохая.
KA_ (2004-03-19 17:07:00) [146]Втыкаешься в стены и вылезти потом невозможно :)
Morok (2004-03-19 17:06:00) [147]что-то решетка земли у тебя подрагивает....
Гравитация вносит бальшие неудобства в управлении может стоит подумать над управлением? а то хрен нацелишь пушки корабля на нужное направление и еще чисто визуально достает то что твой спэйс шип вращается в одну сторону.
wiz (2004-03-19 16:54:00) [148]да, чуть не забыл: в демке управление жестко забито на стрелки + пробел