![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Ищем народ для разработки коммерческой игры [Delphi, Windows]
greenrul © (2003-10-05 17:35:00)Добрый день всем вам.
Если у вас есть опыт в разработке игры, и вы:
1. Художник
2. Программист Pascal/Delphi
3. обладатель просто светлой головы.
и хотите поучавствовать в довольно амбициозном проекте - 2д RPG с элементами Quest+Action в криминальном мире западного города, то
милости просим посмотреть на
http://games.greensoftline.com
http://games.greensoftline.com/dizdoc.rtf
и крепко призадуматься. Если хотите присоедениться - пишите на
greenrul@greensoftline.com или в icq - 2463277
Желательно сразу рассказать что умеете, чем хотите заниматься в проекте, кинуть примеры работы.
P.S. Работа кипит вовсю - уже есть полноценный редактор карт
greenrul (2003-10-06 15:56:00) [61]2cyborg - ссылку про критичность?
либо тут - http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=94
либо тут - http://www.gamedev.ru/articles/read.shtml?id=90100
По поводу фрипаскаля - еще неделю назад писал на нем, но сейчас пересел обратно на дельфи - обработка ошибок тут внутренних более подробная.
Игра делается на порте библиотеки SDL (www.libsdl.org) под Pascal - JEDI-SDL.
2Ландграф Павел:
Работы у тебя отличные, чтобы было взаимное доверие, посмотри www.greensoftline.com ; www.bebits.ru ; www.csconfigurator.com
у тебя icq есть?
2all : на самом деле мы сейчас дружно решаем - делать 2д или 3д с GameStudio. Моя задача уговорить дизайнера =)
Чтобы было сразу ясно - никакой комании GreenSoftLine не существует официально. Мы с остальными людьми - студенты/первокурсники/москвичи. Серъезные решения будут приниматься сообща - как только нормальную команду соберем. Сделаем свой форум.
Короче говоря. Кто прочитал диздок, посмотрел сайт и решил что он хочет принять участие - пишите на greenrul@greensoftline.com или в icq : 2463277
Опять таки - взгляните на Космических Рейнжеров. Их создатели даже не думали что дойдут до master релиза. А что получилось...
Ландграф Павел (2003-10-06 13:17:00) [62]greenrul> посмотришь, понравится - пиши... могу попрограммить в вашей команде)
cyborg (2003-10-06 13:17:00) [63][14] greenrul © (06.10.03 10:32)
Покажи мне ссылку, почитаю :).
Кстати, пока разработка далеко не ушла, советую скачать http://www.freepascal.org/и на нём писать. Я нашёл недавно к нему заголовки DirectX7, на которые перевёл свою игру с Дельфи.
Заголовки:
http://members.yline.com/~tom_at_work/
Сергей Чурсин (2003-10-06 13:14:00) [64]Мож добавите в игровые классы и хороших ребят ? с тем чтоб эту шайку-лейку покрошить в капусту, а не становиться уродом-боссом ? :)
Ландграф Павел (2003-10-06 13:10:00) [65]greenrul> http://cmail.info.kuzbass.net/~freeart/работаю над проектом Sorcerer`s Doll... можешь посмотреть на мои возможности... пока для меня это максимум.
Сергей Чурсин (2003-10-06 13:09:00) [66]Ниче не скажу, вот только крен сюжетов (mafia,etc) припахал...
:((
"«Путь Наверх» - история жизненного пути начинающего гангстера, которому придется пройти от самых низов к креслу Босса
захватывающее криминальные дела!"
Мле... убивать их требуется, а не "захватывающее криминальные дела!"...
pasha_676 (2003-10-06 11:17:00) [67]
> но 3д дизайнер сказал что ему дольше это все моделлить будет
Просто он делает так как ему удобно и быстро. Но в идеале посмотри сам - допустим дом. Его сделали в 3D и все. Теперь делаем его в 2D. Если надо поворачиваться - новые рендинги-спрайты. Персонажи. Сделал в 3D. Надо менять одежду - наложил новую текстурку. Надо менять оружие - добавил объект. Надо изменить лицо, толщину рост - в 3D делаем мастаб, менянем текстуру и все. В 2D - для одного перса получим порядка 500 спрайтов. Добавляем в игру оружие и надо... добавлять и делать следущие 500. Новый пинджак - еще 500. Новое лицо.... а есть еще шляпы и ботинки.
> Он просто не верит в ваши возможности :-)
да ему по барабану. Получиться игра - купят они дельфи с максом задним числом или оформят договор на аренду. Дескать с такого по такое число мы сдавали два компа с максом и дельфи фирме "зеленый рул". И все дела.
Плохиш_ (2003-10-06 10:37:00) [68]>greenrul © (06.10.03 10:32) [14]
> Цитата одного из издателей : "Наличие лицензий на софт не
> критично"
Он просто не верит в ваши возможности :-)
А для определения критичности существуют другии организации ;-)
greenrul (2003-10-06 10:32:00) [69]cyborg : конечно.
Delphi Personal $99
Цитата одного из издателей : "Наличие лицензий на софт не критично"
cyborg (2003-10-06 10:31:00) [70]Ты в курсе, что для коммерческой игры нужно купить Delphi, Windows, 3DS MAX и другие программы использыемые в процессе создания?
greenrul (2003-10-06 10:31:00) [71]pasha_676 : мы всеръез думале о переходе на движок 3D Game Studio - http://www.conitec.net/a4info.htm
Странно, но 3д дизайнер сказал что ему дольше это все моделлить будет. И при изометрии будет очень сильно тормозить.
pasha_676 (2003-10-06 10:11:00) [72]Вопрос на засыпку:
Вы всерьез хотите получить денюжку за игру выполненную на 2D-спрайт движке в 2004 году?
Хотите совет. Переходите в 3D.
Выигрыши
1) Более современный вид в игре.
2) Упрощается работа художников (как ни странно, но создать одну модель с движениями оказывается проще чем создать тысячи спрайтов).
3) Упрощается работа с эффектами (туман, взрывы и т.д.)
4) Увеличенный контроль камеры - приближение-увеличение-подлюбым углом (это не всегда надо в подобных играх, но например масштабирование - пригодиться и гораздо проще чем в 2Д реализовать).
Как результат демо-версия может выйте раньше и будет смотреться эффектней.
greenrul (2003-10-05 22:49:00) [73]2Карлсон:
Внутренности зданий и пр. подгружаются отдельной локацией.
Издателя найдем минимум когда будет что ему показать. Редактор работающий это еще не игра.
Геймплей будет довольно своеобразным - не погоня за ящиками с сокровищами, а скорее тактическая игра с элементами квеста.
В команде:
я - лидер прожекта и программист
+ дизайнер 3d/2d
+ моделлер оружия. Уже сделал порядка десятка моделей в очень большом разрешении
+ художница - рисует скетчки, наброски
З.Ы. на главной странице висят три скриншота - там где два здания, все будет перерисовано, это было очень давно =)
Если хочешь учавствовать, то под сценаристом я подразумеваю прописание основого сюжета, подсюжетов, миссий.
Короче долби мне в аську - 2463277, там поподробней поговорим.
Карлсон (2003-10-05 22:21:00) [74]да, могу еще озвучкой заниматься!
Карлсон (2003-10-05 22:15:00) [75]линки уже посмотрел.
сценарий конечно не блещет оригинальностью и расхваленной нелинейностью.
вот 5-6 концовок разных, вот это нелинейность.
хотя если списывать на то, что это первый проект.
вобщем так, к делу собссно.
издатель уже найден и ждет или как?
кто еще в группе кроме вас?
сценарий писать хочу потому, что в графике не особо рублю и рисую к сожалению не очень хорошо. в кодинг пытаюсь врубаться, даже свою гаму иногда ваяю, но на это времени почти нету, да и меня всегда больше тянуло к писательству. ну наверное тот факт, что пишу свои рассказы, объясняет все.
а хорошим он будет (если будет) потому, что... гм. будет и все тут :) а если серьезно, то я бы много чего добавил к первоначальному сценарию инемного изменил бы его суть. если надо подробнее - то напишу побольше, как только смогу.
да, и есть еще вопросы касательно технического исполнения локаций - в здания можно\нельзя заходить, в каком ключе это будет выполнено?
собссно я раньше ни в каких проектах не участвовал, поэтому не знаю, на чем заканчиваются обязанности сценариста.
если только на общем развитии событий - то это не есть гуд. а вот если еще и миссии придумывать - то совсем гуд :)
вобщем немного подробнее, если можно :)
greenrul (2003-10-05 21:32:00) [76]2Ландграф Павел : если хочешь, подпишем договор 8). Дай ссылку на сайт. Быстрых денег таким образом, к сожалению, не получишь. Мы пока работаем на энтузиазме.
2Карлсон : Ты сперва посмотри линки которые я тут привел - особенно второй. Там зародыш сценария. Если правда заинтересован - то объясни, почему именно сценарий писать хочешь, и почему он будет хорошим =)
Карлсон (2003-10-05 21:16:00) [77]хорошо, аттестат за 9 класс есть, правда там 4 четверки, но сейчас я в 11 классе, а в прошлом году была всего одна четверка - по геометрии :) могу выслать скан моего дневника :)
а по литературе у меня стабильно 5 :)
если за сценарий и че-нить такое можно немного получить, то я бы присоединился :)
Ландграф Павел (2003-10-05 21:03:00) [78]greenrul> ну творчество можешь у меня на сайте посмотреть... меня сейчас больше деньги интересуют... где гарантия что мое "творчество" не ограничется строчкой в разделе АВТОРЫ:) вашей игры
greenrul (2003-10-05 20:41:00) [79]сценарист-бы правда пригодился
только не вася из 8ого Бэ у которого 3 натянутая по литературе
Карлсон (2003-10-05 20:09:00) [80]а бета-тестеры нужны будут?
хотя бы на добровольной основе :)
может еще критики и корректоры текста или сценария? :)))