Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Ищем народ для разработки коммерческой игры [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3 4 5

greenrul ©   (2003-10-05 17:35:00) 

Добрый день всем вам.

Если у вас есть опыт в разработке игры, и вы:

1. Художник
2. Программист Pascal/Delphi
3. обладатель просто светлой головы.

и хотите поучавствовать в довольно амбициозном проекте - 2д RPG с элементами Quest+Action в криминальном мире западного города, то
милости просим посмотреть на

http://games.greensoftline.com
http://games.greensoftline.com/dizdoc.rtf

и крепко призадуматься. Если хотите присоедениться - пишите на
greenrul@greensoftline.com или в icq - 2463277
Желательно сразу рассказать что умеете, чем хотите заниматься в проекте, кинуть примеры работы.

P.S. Работа кипит вовсю - уже есть полноценный редактор карт


Saturn   (2003-11-07 15:03:00) [21]

Да а С++ хоть ктото из вас знает (не название а именно програмит умеете? этот язык на порядок сложнее )

А как человек который мастерил (и не мало) могу вам сказать что хорошый (не класный а просто чтобы было не скучно играть) квест сделать О-О-О-очень сложно и занимает это не одну неделю.
и перед тем как это делать надо прочитать не одну книгу по этому и на руском их найти трудно.


Saturn   (2003-11-07 14:44:00) [22]

Н-н да Сценария я не заметил :( то что у вас там выложено в разделе " сюжет " не тянет даже на точтобы читать. И вобще вы знаете что такое РПГ нет я не имею в веду то во что вы играли на компе это совсем не то абсолютно не то.

Вопрос такой вы когданить мастерили? если да то не очень-то это заметно.

хотя рисовать вы и умеете.
но всеравно удачи вам ;) может чтото и выйдет время покажет


Thick   (2003-11-07 13:15:00) [23]

Я тоже не против поучаствовать во всём етом


virt   (2003-11-06 22:02:00) [24]

ребята !!! берите меня если хотите создать игру.
 работаю мноо на паскале и делфи
умею писать игры
знаю профессионально принципы ооп


A22   (2003-11-05 20:11:00) [25]

А ничего хорошего не вышло из Westeland Wolf. 2 недели поспорили по мелочам, потом выяснилось что половина команды курит, половина от оставшейся половины прсто пропала... ну и четверть работает или создает видимость работы.
Но не стоит отчаиваться, стоит сделать хоть что-нибудь, что было бы не стыдно показать людям...


Vertex   (2003-11-05 20:08:00) [26]

A22 ты какого не за проетом! Ты че шляешся? Графу дорисовал. В редактор объекты вставляются? А ну вали доделывать!)


Vertex   (2003-11-05 20:05:00) [27]

Народ, все, что было перечитал. По всем линкам, которые здесь выложены прошел. Ну что сказать... И смеяться над убогими не хочется, сам таким был, правда не так долго. По моему в конце концов понять, что игра - это один из самых сложных типов ПО можно достаточно легко. Но люди не хотят этого понимать, сопративляются. Может из-за навеянного пошлыми сайтами о программировании типа "сделай игру за 10 минут" и т.д. Вот, что вам я скажу. Процесс создания игр привлек огромное количество людей к программированию. Я и сам из-за этого подсел за программинг. Но здесь есть одно но.
Для создания более или менее серьезного проекта требуется коллектив. Программист, художник, сценарист, дизайнер и т.д.
На личном опыте скажу что это не совсем верно. А может совсем неверно. ГЛАВНОЕ это иметь упорство. Серьезную 3D демку может один человек сделать, неговоря уже о спрайтовых игрульках. И я не знаю 3DMax Delphi или не умею работать с DirectX/OpenGL говорит только о том что у вас нет того упорства, которое требуется. И это говорит не только о том что вы не сделаете игру в одиночку, навярника не сделаете и в коллективе. Ребят развивайте упорство: работайте с программами для создания графики (советую 3DMax), врубайтесь в программинг (для начала Delphi/DelphiX/GLScene), работайте со звуком и т.д. И если после 10 минут запора в 3Dmax'е вы решили расслабиться и поиграть в новый шутер сочувсвую, скорее всего это не ваше... А в данной нити Ланграф помоему самый разумный чел. Кстати Ландграф-Белянин?
Если кого обидел так тому и надо.


Saturn   (2003-11-05 12:18:00) [28]

чето не грузится ваш сайт :(((


Darthman   (2003-11-05 09:56:00) [29]

И еще, народ. То, что у вас на сайте скриншотам не называется, а называется концептом, моделями, еще как... но не скриншотами.


Darthman   (2003-11-05 09:52:00) [30]

>>расскажи как у вас там получилось и чем закончилось...
И мне довелось в Digital Geckos побыть... и Wasteland Wolf видел как "делают"... дело жуткое. Одна лажа, каждый (кто хоть что-то делает) делает свое в итоге такая бяка выйдет ;0
Это меня научило не хвататься за большое, делаем маленькие игры теперь с оглядкой на то, чтобы можно было продать...

PS^ Я не А22..%)


Micah'GF   (2003-11-05 08:40:00) [31]

2 A22
мы тоже потихоньку работаем над игрухой. Работаем вдвоем, живем в одном городе. Из местных пока никого более-менее толкового програамера не встечали, зато есть челы которые хотят поучаствовать в работе через инет.
Я представляю какие могут возникать трудности в такой комаде, но хочу знать какие трудности в реале возникают...

расскажи как у вас там получилось и чем закончилось... интересно.


A22   (2003-11-05 00:52:00) [32]

Прикольно наверное посередине разработки переходить с Delphi на С++-ориентированную платформу? И вообще, я не заметил, чтобы вы отбирали кандидатов в команду по признаку проживания в каком-то конкретном городе.. у вас что, сетевая команда что ли? обмен файликами через интернет и треп в чате? в таком случае повторите судьбу того самого "мегапроекта" Westeland Wolf, я тоже в нем учавствовал, знаю что етсь работа большой интернет-команды над большим проектом..
А впрочем работайте, работайте, работайте, вдруг чего да получится. Удачи


A22   (2003-11-05 00:52:00) [33]

Прикольно наверное посередине разработки переходить с Delphi на С++-ориентированную платформу? И вообще, я не заметил, чтобы вы отбирали кандидатов в команду по признаку проживания в каком-то конкретном городе.. у вас что, сетевая команда что ли? обмен файликами через интернет и треп в чате? в таком случае повторите судьбу того самого "мегапроекта" Westeland Wolf, я тоже в нем учавствовал, знаю что етсь работа большой интернет-команды над большим проектом..
А впрочем работайте, работайте, работайте, вдруг чего да получится. Удачи


Ландграф Павел   (2003-10-24 14:17:00) [34]

Все выйдет! разве я сказал что не получится игра?
Игра будет может даже ОЧЕНЬ!
...но не коммерческая:)
maniac> он в 17~18 лет не писал коммерческие проекты.
Почему я говорю так?
Я много шныряю по сети (наша и зарубежная) в поисках самоделок (на Делфи и C++)
Вы не представляете сколько "коммерческих" проектов затевают - причем с готовыми по истине классными движками... но еденицы издаются на CD%(
У нас от неизвестных комманд принимают письма только Руссобит, да Акелла (я лично только эти знаю из хороших) - остальным такое ощущение что пофигу на нас...
Напишите ради любопытства в 1С или подобные гиганты - пошлют куда подальше, если вообще ответят...


BlackKing   (2003-10-24 13:10:00) [35]

Pochitajte i nikogo ne slushajte, kto govorit, chto nichego ne vijdet:

http://games.times.lv/index.php?Mode=reviews&ArticleID=343
http://games.times.lv/index.php?Mode=reviews&ArticleID=344


Denis_Ac   (2003-10-24 08:41:00) [36]

>greenrul ©   (20.10.03 19:00) [43]
Нет ребята писать надо на Delphi!!!(imho)
Удобнее, проще и быстрее....


maniac   (2003-10-24 08:39:00) [37]

2 Ландграф Павел : Кармак тоже был когда-то маленький.
2 greenrul : работайте. И не обращайте внимание на ламеров, которые прыгают вокруг, и флудят. Насчет средства разработки: это на что такое вы собрались ее портить? GBA? Приставки?


Ландграф Павел   (2003-10-23 15:15:00) [38]

М-да сейчас я понял что у вас ничего не выйдет...
"мультиплатформенность" - ага... может еще под PSX2 и XBox будите писать... ну и портирование игры на GameBoy незабудте!
"в пользу Си++" - интересно что вас толкнуло на C++, чего нельзя сделать на Delphi?
Я не ругаюсь... просто 18 летним романтикам ударила идея "МЫ НАПИШЕМ КОММЕРЧЕСКУЮ ИГРУ, пофигу что только и умеем рисовать в Студии Макс, пофигу что денег нету, пофигу что ни один язык прог-я незнаем - ЭТО будет сенсационная игра..., пофигу что сценарий прочитали в аудитории на парте кем-то накаляканый с ошибками! Главное мы их сделаем!"
Я угадал ваш опят?


Lutsifer   (2003-10-22 21:58:00) [39]

Люди, вам не нужен тот, кто будет вашу игру проверять на практике. Типа дадите демо, я гляну поиграюсь и скажу чё круто, чё нет. Опыта созданий игр нет. Или у вас уже есть такой человек?


greenrul   (2003-10-20 19:00:00) [40]

Путем долгих раздумий вернулись к 2д, но в пользу Си++ и мультиплатформенности.

Обновили скриншоты -
http://games.greensoftline.com/screenshots.htm
все еще рады видеть новых членов.


Страницы:   1 2 3 4 5

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо