![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Изометрический движок с демкой....
Плохой человек © (2003-04-01 22:45:00)Вроде бы страсти вокруг изометрии уже приутихли, но хочется верить, что не все кинулись к 3d. Я тут довольно долго уже делаю изометрический движок для изометрической игры. Хотел опубликовать его после написания игры, но потом понял, что будет жалко, ведь сам движок тесно сотрудничает с самой игрой, так сказать, интеграция. В общем, решил его вывесить. Заливайте отсюда (648 Кб, Self-exe):
http://www.hot.ee/mvps2/lifeiso.exe
Особенно гляньте демку. И если не сложно, сообщите fps при указании проца, RAM и карточки. Ну, кто хочет - критикуйте, всё выдержу.
Плохой человек (2003-04-18 22:46:00) [41]Очень хороший fps.
Mystic (2003-04-18 19:59:00) [42]34 FPS
NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
AMD Athlon(tm)XP processor 1600+
RAM 512 Mb
Win 2000 server
Мне понравилось. против маленького размера клетки ничего не имею :)
Плохой человек (2003-04-18 18:51:00) [43]2 Урб:
>Альфа зданий несколько странная. Срабатывает не когда нужно.
Да, там счётчик по клеточкам, на высоту внимание не обращается. Скоро выпущу другую демку для интереса, а потом ещё - саму игру.
>Молодец! Так держать!
Спасибки большое.
Урб (2003-04-18 14:34:00) [44]24 FPS
AMD Athlon 1300
256 Mb
GeForce2 64 Mb
Win98
Альфа зданий несколько странная. Срабатывает не когда нужно.
Вещь занятная!
Молодец! Так держать!
Mop (2003-04-17 04:53:00) [45]Значит так:
~20 FPS
AMD Athlon Thunderbird 900
128 MB
GeForce2 MX
WinME
Mop (2003-04-17 04:40:00) [46]Щас посмотрю!
Dabus (2003-04-17 01:47:00) [47]39-40 fps
AMD AthlonXP 1600+
256MB
Geforce 4Ti4200
Win98se
Плохой человек (2003-04-08 22:24:00) [48]21fps - это неплохо, для игры как раз. Я, наверное, поставлю ограничитель до 25 fps в секунду максимально, т.к. тестировал на компах с очень мощными процессорами (2,2 GHz) и там была офигенная скорость. Спасибо за то, что были тестерами!
UserName (2003-04-08 21:06:00) [49]21fps
p3 933,384ram, gf2 mx400 (46mb),win 2k
Плохой человек (2003-04-06 23:27:00) [50]Ну я согласен, что мелко, но какого-либо неудобства при игрании у меня не возникает.
TButton (2003-04-06 22:40:00) [51]Может всем кажется потомучто так оно и есть :) при разрешении 640х480 в какой-нить стратегии это смотрелось бы неплохо...
Плохой человек (2003-04-06 20:53:00) [52]М-да, это плохо, что всем кажется, что мелко. Придётся что-то придумывать.
TButton (2003-04-06 20:47:00) [53]Движок хороший(в целом как идея) слииишком мелко, сделать спрайты по больше фулскрин и нормуль.
18fps
98se
192ram
700MHz
16Mb AGP no 3D acc
Плохой человек (2003-04-05 18:32:00) [54]Ну, вообще, даже обычная карта, ака вид сверху, как в WarCraft I-II подразумевал 3d мир. Однако реализайия движка всё равно 2d. Это обычный вывод изображений, мне требуется расчёт точек в 2d пространстве, а не как в 3d пространстве.
Арм (2003-04-05 01:27:00) [55]Я бы сказал так... Изометрия по сути своей вообще-то есть 3Д... а то, что ты под "3Д" подразумеваешь, так это 3Д в проекции...
Плохой человек (2003-04-03 20:38:00) [56]Да уж, DelphiX пока кто-нить не переделает, чтобы альфа не торомзила - лучше не использовать. А DirectX и XP - дело родное. Тут ведь у меня проблема в том, что аппаратная поддержка не используется вообще.
Kobik (2003-04-03 19:33:00) [57]Наверное дело действительно в XP. У меня тут 2-х системность, ща попробую в 98-ом.
Хотя другие проекты у меня не тормозят. (Я пишу с использованием DirectDraw без компонентов DelphiX)
Плохой человек (2003-04-02 21:09:00) [58]2 cyborg & Darthman:
Да, маленькие ячейки - это мой бич. Но большие делать не могу - слишком много графики рисовать надо будет. Кстати, сделано но Graphic32.
2 Kobik:
>11FPS
>Celeron 1200
>256ram
>видяха -32mb
>win XP
Основная нагрузка идёт на проц, а проц у тебя мощный, видимо XP тормозит работу программы.
neuro (2003-04-02 20:20:00) [59]2Kobik: у всех нормально..Может тебе XP снести надо? =)
Kobik (2003-04-02 20:00:00) [60]11FPS
Celeron 1200
256ram
видяха -32mb
win XP