Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Странности у TTcpClient и TTcpServer


Страницы:   1 2 3

SpellCaster ©   (2006-07-04 19:52:00) 

Товарищи! Для решения глобальной задачи написал простенький тестер. Есть TTcpClient и TTcpServer. Сервер по таймеру пишет в поток данные (допустим, текущие секунды), а клиент постоянно в цикле читает из этого буфера. Так вот, по идее после первого прочтения буфер должен быть пуст - но нет, там остается второй байт, извлекаемый из буфера только при втором прочтении. При этом количество прочитанных байт (TcpClient1.ReceiveBuf(Buf,size) ) всегда почему-то равно 255. Как можно проверить целостность полученного сообщения, если потенциально его размер неизвестен?
И еще. Пытаюсь "навесить" серверу события, типа OnAccept, но из всех вызывается почему-то только CreateHandle. Причем если событиям присвоены обработчики, при закрытии формы возникает Exception, без обработчиков все нормально. Это что-то у меня глючит, или как?
Заранее спасибо.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
Timer1Timer(nil);
Server1.Active:=True;
Client1.Active:=True;
Client1.Connect;
end;

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
s:=inttostr(SecondOf(Time));
StrCopy(PChar(Buf),PChar(s));
size:=Length(s);
Label1.Caption:=s;
Server1.SendBuf(Buf,size);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
Buf:=PByte(AllocMem(MaxMsgLen));
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
var
msg: array of Byte;
i: byte;
begin
i:=client1.ReceiveBuf(Buf,size);

SetLength(msg,3);
msg[0]:=Buf^;
inc(buf);
msg[1]:=Buf^;
msg[2]:=0;
log(PChar(@msg[0]));
log(inttostr(i));
end;


Сергей М.   (2006-07-12 15:51:00) [1]


> буду юзать блоки


Гениальное решение.


SpellCaster   (2006-07-12 12:54:00) [2]

ОК, буду юзать блоки. Всем спасибо за инфу!


Сергей М.   (2006-07-12 08:17:00) [3]


> SpellCaster   (11.07.06 17:40) [37]


> этот цикл обработки - по типу как в прогах на голом win
> API?


Именно так.


Slym   (2006-07-12 05:41:00) [4]

SpellCaster   (11.07.06 15:39) [35]
стоит ли мучить неблок дальше или остаться с блоком


Неблокирующие нотификация реализована на сообщениях окнам,
Эти сообщения может обрабатывать один единственный поток - главный поток программы, и доп. потоков не требуется. Все операции встают в очередь (очередь сообщений) т.к. обрабатываются одним потоком, отсюда - если попадется длительная операция подвиснит весь сервер, все другие клиенты.

Блокирующий режим может остановить выполнение потока, поэтому все блокирующие операции оборачиваются в отдельный поток, дабы не тормозить другие операции. Все операции выполняются в отдельных потоках, что не вызывает "подвис" основного потока так и других потоков. Все клиенты одновременно могут выполнять длительные операции.


SpellCaster   (2006-07-11 17:40:00) [5]

Я имею в виду, применительно к сокетам.
А что, этот цикл обработки - по типу как в прогах на голом win API?


Сергей М.   (2006-07-11 15:47:00) [6]


> SpellCaster   (11.07.06 15:39) [35]



> нигде ничего не было про цикл выборки сообщений


Как думаешь, для чего нужен метод Application.Run ?


SpellCaster   (2006-07-11 15:39:00) [7]

Slym
Сергей М.

Я смотрел все статьи с Delphi World по этой теме, и нигде ничего не было про цикл выборки сообщений. Есть где-нибудь пример?


> Сделай сквозной поиск по scktcomp.pas фразы "AllocateHwnd"
> и удивись.

Мда... TCustomWinSocket фактически представляет собой окно...


> У этого режима так же как у неблокирующего есть свои преимущества
> и недостатки.
> Выбор того или иного режима следует делать осознанно.

А если можно, вкратце - какие? Просто они оба мне сейчас одинаковы, хотелось бы не ошибиться в выборе и уже определить, стоит ли мучить неблок дальше или остаться с блоком. Только, пожалуйста, не надо отсылать меня к каким-нибудь толстым книжкам и длинным статьям...


Сергей М.   (2006-07-11 11:28:00) [8]


> почему в "сетевой" ОС linux нет неблокирующих сокетов?


В Линухе иной событийный механизм, нежели в Win32. Он базируется на т.н. "сигналах". Сокеты как таковые тут ни при чем.


> неблокирующего, на мой взгляд, одни недостатки


Позволю себе не согласиться с этим.


Slym   (2006-07-11 11:22:00) [9]

Сергей М. ©   (11.07.06 8:27) [32]
У этого режима так же как у неблокирующего есть свои преимущества и недостатки.

У неблокирующего, на мой взгляд, одни недостатки, а если не так, то почему в "сетевой" ОС linux нет неблокирующих сокетов?


Сергей М.   (2006-07-11 08:27:00) [10]


> SpellCaster   (10.07.06 18:16) [28]


> я уже больше склоняюсь к блокирующему


У этого режима так же как у неблокирующего есть свои преимущества и недостатки.
Выбор того или иного режима следует делать осознанно.


> откуда ты это откопал? Я смотрел в исходниках, там вроде
> нет ничего связанного с окнами


Сделай сквозной поиск по scktcomp.pas фразы "AllocateHwnd" и удивись.


> в том-то и весь фикус, что никаких ошибок не возникает


В неблок.режиме и не возникнет, потому что у тебя отсутствует цикл (см. [24], [29], [30]).


Slym   (2006-07-11 07:33:00) [11]

Slym ©   (11.07.06 7:29) [30]
а где цикл выборки сообщений?

Привентивный удар:
Цикл выборки сообщений главного потока не получит эти сообщения, т.к. клиентский сокет у тебя создан в контексте другого потока (хендл окна для сообщений тоже) то и сообщения будут направляться в дочерний поток.


Slym   (2006-07-11 07:29:00) [12]

Пользуешь неблокируемый режим который базируется на сообщениях, а где цикл выборки сообщений? нету... вот тебе сообщение и не приходит... т.е. сообщение об Active=true тебе не придет.

если уж подсел на блокирующий режим так и сиди на нем он проще в программировании


Ketmar   (2006-07-10 19:09:00) [13]

>SpellCaster   (10.07.06 18:16) [28]
>  отследить разрыв связи там проще: не поступает данных какое-
> то время - значит, обрыв.

ещё проще. об обрыве расскажет сама recv() -- результатом. %-)

вообще, никогда не использовал неблокирующий режим. какой-то он, имо, неестественный.


SpellCaster   (2006-07-10 18:16:00) [14]


> Ну и не вешай ! Но при этом придется задействовать блокирующий
> режим.
> И "главный модуль" твой тут вообще ни причем.

Да, я уже больше склоняюсь к блокирующему.


> При том что в режиме ctNonBlocking Борландом задействуется
> асинхронная нотификация о событиях гнездового транспорта
> именно с использованием окон и оконных сообщений.

А откуда ты это откопал? Я смотрел в исходниках, там вроде нет ничего связанного с окнами.


> Безразлично где он "лежит".

Это я к тому, что уж у него-то событие должно бы сработать. Но - не срабатывает.


> Значит нет подключения. поэтому и не "вызывается".
> Причины отказа ищи в параметре ErrorСode события TClientSocket.
> OnError (для режима ctNonBlocking) или в сообщении об исключении,
>  возникшем при выполнении ClientSocket.Open (для режима
> ctBlocking)

Так в том-то и весь фикус, что никаких ошибок не возникает!!! В противном случае я бы попробовал что-то разрулить, а тут просто выполняется строкча соединения, но с нулевым результатом, и все! Никаких событий не вызывается.


> А кто тебе мешает сделать коннект в главном потоке и по
> событию ОНКОННЕКТ прикрутить дополнительный поток работающий
> с этим сокетом (режим блокированный).

Ну в принципе, блокирующий и так нормально фурычит. А коннект... нужно предусмотреть возможность утсановки повторного подключения, если был обрыв связи. Логично это засунуть в код потока и постоянно проверять доступность канала. В принципе, можно извратиться и сделать проверку подключения в потоке, а сам коннект в главном модуле. Или попробовать просто synhronize(thread.connect).

Вообще, мне нет особой разницы, какого типа сокеты юзать. Просто блоки мне кажутся более естественными, да и отследить разрыв связи там проще: не поступает данных какое-то время - значит, обрыв.


medved_68   (2006-07-10 17:05:00) [15]


> SpellCaster

А кто тебе мешает сделать коннект в главном потоке и по событию ОНКОННЕКТ прикрутить дополнительный поток работающий с этим сокетом (режим блокированный).


Сергей М.   (2006-07-10 16:53:00) [16]


> у меня должно быть несколько одновременных подключений к
> разным сервакам. Потоки должны будут принимать инфу и сливать
> ее в файлы


Все это с успехом реализуется в одном-единственном (основном) потоке.
Если , конечно же, на основной поток не возложены при этом какие-либо "обязанности", кроме интерактивного взаимодействия с юзером.


> Вариант создавать несколько экземпляров сокет-клиентов в
> главном модуле и вешать на них события меня как-то не очень
> прельщает


Ну и не вешай ! Но при этом придется задействовать блокирующий режим.
И "главный модуль" твой тут вообще ни причем.


> при чем тут оконные сообщения?


При том что в режиме ctNonBlocking Борландом задействуется асинхронная нотификация о событиях гнездового транспорта именно с использованием окон и оконных сообщений.


> Сервак у меня лежит визуально на форме


Безразлично где он "лежит".


> у него есть событие КлиентКоннект. При подключении из потока
> это событие не вызывается


Значит нет подключения. поэтому и не "вызывается".
Причины отказа ищи в параметре ErrorСode события TClientSocket.OnError (для режима ctNonBlocking) или в сообщении об исключении, возникшем при выполнении ClientSocket.Open (для режима ctBlocking)


SpellCaster   (2006-07-10 16:40:00) [17]

Ketmar, у меня сервер и клиент в одной проге, соединяются по 127.0.0.1. Задержек быть не должно вроде бы )). К тому же я ставил sleeP(2000) - та же шняга.

>Сергей М.

> Так ты что, всю эту клиентскую петрушку в доп.потоке пытаешься
> сотворить ?
> Вопрос - зачем ?

Потому что у меня должно быть несколько одновременных подключений к разным сервакам. Потоки должны будут принимать инфу и сливать ее в файлы. Вариант создавать несколько экземпляров сокет-клиентов в главном модуле и вешать на них события меня как-то не очень прельщает.


> Разумеется, ни одно событие в доп.потоке не возникнет, пока
> ты не организуешь там цикл ожидания/выборки/диспетчеризации
> оконных сообщений !

Не понял, при чем тут оконные сообщения? События вызываются в коде TCustomWinSocket-а, и им чихать на окна.

Причем мне-то они пока и не нужны! Я просто пытаюсь подключиться к серваку. Сервак у меня лежит визуально на форме, у него есть событие КлиентКоннект. При подключении из потока это событие не вызывается, а при подключении из кода основного модуля (в баттон.Онклик) - всё путём.


Сергей М.   (2006-07-10 15:37:00) [18]


> ОнКоннект не вызывается. Сеодинения не происходит


Если OnConnect не происходит, то должно произойти OnError, где как раз и можно выяснить причину отказа.


> Можно, в принципе, соединяться из главного потока проги


Так ты что, всю эту клиентскую петрушку в доп.потоке пытаешься сотворить ?
Вопрос - зачем ?

Разумеется, ни одно событие в доп.потоке не возникнет, пока ты не организуешь там цикл ожидания/выборки/диспетчеризации оконных сообщений !


Ketmar   (2006-07-10 15:34:00) [19]

есть подозрение, что коннект долго устанавливается. а так как режим неблокирующий, то...


SpellCaster   (2006-07-10 15:26:00) [20]

ОнКоннект не вызывается. Сеодинения не происходит.

> Значит режим - неблокирующий.

А разве это св-во играет роль только в блоке?

Попробовал коннектиться так:
   fClient.Socket.Connect(fClient.Socket.SocketHandle);

ClientConnect выполняется, однако на сервере список соединений пуст (Server.Socket.ActiveConnections).

Можно, в принципе, соединяться из главного потока проги; просто как-то не хочется выносить это из кода потока. Да и просто неясно, почему не фурычит коннект из потока.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо