![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
сервер тормозит [D6, Win95/98]
ATLANTIDO © (2002-03-14 21:42:00)Есть клиент и сервер-сокеты. Клиент коннектится к серверу,
работает, затем разрыв соединения (корректный или не совсем :)).
Сервер-сокет продолжает считать статус клиент-сокета
как connected. Как быть ? Настройки сервера - по умолчанию
(кроме порта конечно).
ATLANTIDO (2002-03-17 12:40:00) [1]Sanks!
SV (2002-03-16 20:43:00) [2]Да, своё всегда ближе. Я недавно как раз этим и занимался, на основе UDP, а теперь хочу пониже спуститься, над IP писать.
digitman (2002-03-15 10:07:00) [3]>SV
SO_KEEPALIVE
An application can request that a TCP/IP provider enable the use of "keep-alive" packets on TCP connections by turning on the SO_KEEPALIVE socket option. A Windows Sockets provider need not support the use of keep-alives: if it does, the precise semantics are implementation-specific but should conform to section 4.2.3.6 of RFC 1122: Requirements for Internet Hosts
SV (2002-03-15 09:16:00) [4]Точно. Тогда будет посылаться пакет SO_KEEPALIVE - сообщ. об активности.
digitman (2002-03-15 09:01:00) [5]Для обработки "некорректного разрыва" реализуй на сервере и клиенте механизм Keep Alive.