![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сокеты
EveryonE © (2002-03-14 20:43:00)Привет, народ! Подскажите мне: возникла такая проблема когда я использую TClientSocket на одном компе, и после соединения с сервером его (клиет) резко перегружаю, типа ресет. Так вот, сервер и ухом не ведет, что клиента уже нет. Внимание, вопрос: можно ли сделать без ping-а штуку, избовляющую меня от этой проблемы *?*
digitman (2002-03-15 09:58:00) [1]>SV
>>"Это работает в TCP, а если исп. UDP нет"
TSocketServer/TSocketClient используют именно TCP (SOCK_STREAM).
Но я именно реализацию собственного протокола Keep Alive имел ввиду, а не возможности OSI
SV (2002-03-15 09:21:00) [2]2 digitman. Это работает в TCP, а если исп. UDP нет. Т.о. придется свой механизм писать.
digitman (2002-03-15 09:04:00) [3]Д.б. реализован механизм Keep Alive.
Malder (2002-03-14 21:04:00) [4]система Ping-Pong как раз для этого и была придумана...
вероятно, никак не обойтись...