Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Сокеты


EveryonE ©   (2002-03-14 20:43:00) 

Привет, народ! Подскажите мне: возникла такая проблема когда я использую TClientSocket на одном компе, и после соединения с сервером его (клиет) резко перегружаю, типа ресет. Так вот, сервер и ухом не ведет, что клиента уже нет. Внимание, вопрос: можно ли сделать без ping-а штуку, избовляющую меня от этой проблемы *?*


digitman   (2002-03-15 09:58:00) [1]

>SV
>>"Это работает в TCP, а если исп. UDP нет"
TSocketServer/TSocketClient используют именно TCP (SOCK_STREAM).
Но я именно реализацию собственного протокола Keep Alive имел ввиду, а не возможности OSI


SV   (2002-03-15 09:21:00) [2]

2 digitman. Это работает в TCP, а если исп. UDP нет. Т.о. придется свой механизм писать.


digitman   (2002-03-15 09:04:00) [3]

Д.б. реализован механизм Keep Alive.


Malder   (2002-03-14 21:04:00) [4]

система Ping-Pong как раз для этого и была придумана...
вероятно, никак не обойтись...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо