Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Поверхность в OpenGL


KoNDoR ©   (2003-05-31 14:33:00) 

Нужно создать порерхность из треугольников в OpenGL (GL_TRIANGLES). Может есть у кого-то примерчик?


gRad2003   (2003-05-31 16:11:00) [1]

glBegin(GL_TRIANGLES));
glVertex3f(x1,y1,z1);
glVertex3f(x2,y2,z2);
glVertex3f(x3,y3,z3);
glEnd();


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо