![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Поверхность в OpenGL
KoNDoR © (2003-05-31 14:33:00)
Нужно создать порерхность из треугольников в OpenGL (GL_TRIANGLES). Может есть у кого-то примерчик?
gRad2003 (2003-05-31 16:11:00) [1]
glBegin(GL_TRIANGLES));
glVertex3f(x1,y1,z1);
glVertex3f(x2,y2,z2);
glVertex3f(x3,y3,z3);
glEnd();