Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анимация в Dll


ChikaVladimir ©   (2003-04-27 10:33:00) 

Почему в Dll анимированые Gif- файлы отказуются проигрыватся,
а из обычной Exe --- без проблем. Не понятна причина?


ChikaVladimir   (2003-05-02 14:32:00) [1]

Спасибо всем. Я сам разобрался. Пришлось отказатся от компоненты.
Нашел модуль "unit GifUnit".Он разбивает Gif -файл на BitMap-ы в
SubImages: TList;. Тогда можно получить нужный BitMap по index.
Добавляешь TTimer и по OnTime - прорисовуешь на TImage нужный BitMap,
и, о радость, картинка раздуплилась. Оказалось все проще чем я думал.


ChikaVladimir   (2003-05-01 17:33:00) [2]

Style © Gif


Renul   (2003-04-29 21:32:00) [3]

И как это исаправить?


Style   (2003-04-28 23:39:00) [4]

ChikaVladimir © А чем ты его проигрываешь???
Просто возмоно когда ты экспортируешь ресурс из DLL остается только один кадр от всей анимации...


Renul   (2003-04-28 22:52:00) [5]

Извини ни чем помочь не могую Но сама прошу помощи. А как получить это ехе, но уже в самом проекте. Ну нарисовать в готовой программе написанной на Delphi, и получить ехе.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо