![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Скорость прорисовки
novarm44 © (2006-06-13 21:10:00)Здравствуйте!
Пишу CAD пакет и для рисования линий, дуг и т.п. используются стандартные методы Canvas и объект TImage в качестве экрана. Возникла проблема очень медленной работы перерисовки при больших проектах (когда нужно отобразить несколько десятков тысяч линий, например). Каким образом можно ускорить графику, подходит ли DirectX на эту роль. Пока только попробовал DelphiX.PaintBox вместо TImage - получилось тоже самое по скорости, только еще и перерисовка каждого элемента в real-time.
WondeRu (2006-06-16 09:10:00) [1]Мой рецепт: OpenGL + TPanel(с отключенной собственной прорисовкой)
tButton (2006-06-16 04:41:00) [2]
> TImage лучше не использовать в качестве "экрана". Вместо
> него попробуй
System->PaintBox
=)
AlexeyT (2006-06-16 01:26:00) [3]Кажется, TImage лучше не использовать в качестве "экрана". Вместо него попробуй рисовать на, например, TPanel.
У меня с рисованием на канве TImage были дикие тормоза...
Pavia (2006-06-14 16:20:00) [4]novarm44
Посмотри исходники CAD.
Я бы использовал либы OpenGl или сам написал прорисовку.
miek (2006-06-14 08:12:00) [5]Несколько десятков тысяч линий вполне можно осилить и без аппаратного ускорения. Нужно использовать заэкранную прорисовку (в памяти), а также быструю низкоуровневую библиотеку и режим 8 или 16 бит на пиксел. Библиотека - например FastLib, SpriteUtils.
Для использования видеоакселератора нужно еще убедиться, что он такое потянет - это не очевидно.
Rial (2006-06-13 22:25:00) [6]Подходят и Direct3D и OpenGL.
Скорость вырастет на порядок.