![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как вставить звуковой файл в тело программы? [D6]
Ego © (2005-09-11 14:22:00)Ситуация такая: мне нужна программа, которая во время выполнения будет проигрывать звук, находящийся в звуковом файле.Приходиться таскать этот файл за программой, что не есть хорошо.У меня появилась такая мысль: на стадии разработки создать об`ект или присвоить значение переменной, в которой сохранить, например в текстовом виде( хотя, совсем не обязательно ), код звукового файла.При компиляции этот код окажется внутри программы, а потом, в процессе работы программы, создать временный файл, который и проигрывать компонентом-проигрывателем...Это, правда, всё-равно, громоздко, но, хотя бы программа будет независима.
Может быть есть другие способы( лучше всего, средствами самой Delphi )?Или, может быть, этот вопрос уже задавался, или кто-то знает где найти материалы на эту тему, тогда, пожалуйста, дайте ссылку.
Ego (2005-09-11 19:10:00) [1]Здорово.Спасибо за ссылку - нашёл всё, что нужно...
Antonn (2005-09-11 18:58:00) [2]Ego © (11.09.05 18:51) [2]
можно звуковой файл поместить как ресурс в программу, а звук можно проиграть с помошью playsound. Сходи на http://www.delphiworld.narod.ru/, и в поиске задай "Ресурс". Вот от туда:
Сначала делаешь файл SOUND.RC, в нем строка вида: MY_WAV RCDATA TEST.WAV Компилишь чем-нибyдь в *.RES
Далее в тексте:
{$R полное_имя_файла_с_ресурсом}
var
WaveHandle: THandle;
WavePointer: pointer;
...
WaveHandle := FindResource(hInstance, 'MY_WAV', RT_RCDATA);
if WaveHandle <> 0 then
begin
WaveHandle := LoadResource(hInstance, WaveHandle);
if WaveHandle <> 0 then
begin
;
WavePointer := LockResource(WaveHandle);
PlayResourceWave := sndPlaySound(WavePointer, snd_Memory or
SND_ASYNC);
UnlockResource(WaveHandle);
FreeResource(WaveHandle);
end;
end;
(С) Serg Vostrikov
Ego (2005-09-11 18:51:00) [3]
> [1] Anton_K © (11.09.05 14:49)
Что ресурсы?
Anton_K (2005-09-11 14:49:00) [4]Ресурсы.