![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 92 93 94 95 96 97 98 ... 201 202 >
Карта с нелинейными тайлами. (Megabyte-ceercop 2004-10-07 08:49:00)
[Delphi, C++ Builder, Движок CeerCop III, Windows] » Привет всем. Реализую я сейчас такую идею: Карта с нелинейными тайлами. Т.е. если обычно сетка карты емеет квадратные ...
Ответов: 14 ... Megabyte-ceercop, Megabyte-ceercop, NikeOLD, NikeOLD, Megabyte-ceercop, NikeOLD, NailMan, П7, megabyte-ceercop, Sapersky![]()
Создание анимации для управляемого спрайта (.cpp 2004-10-06 17:34:00)
[Delphi, Windows] » Сам код для движущегося на месте спрайта: constructor TSprite11.Create(AParent: TSprite); begin inherited Create(...
Ответов: 16 ... .cpp, Falcon(TFsoft), Megabyte-ceercop, .cpp, Falcon(TFSoft), Megabyte-ceercop, .cpp, .cpp, Megabyte-ceercop, .cpp![]()
Header-файлы DirectX 9 для Delphi (Viman 2004-10-06 14:48:00)
[Delphi, Windows] » Решил использовать DX на Delphi. DelphiX не подходит(старо уж очень, да и VCL не нужен). Нашел я для Delphi ...
Ответов: 6 П7, NailMan, Megabyte-CeerCop, Sapersky, Sphinx, NailMan![]()
Нужна помощь мастеров! (GameMaker 2004-10-05 18:51:00)
[Delphi, Windows] » Приветствую, уважаемые мастера! Решил обратиться к Вам за помощью. Появилась идея - разработать собственный графический ...
Ответов: 1 miek![]()
смотрите, изометрия :) (ninja 2004-10-05 18:26:00)
» привет. я здесь как-то раз вопрос задавал, типа, как мне лучше сделать изометрию в игре (ещё тогда под другим ником был)...
Ответов: 21 ... Megabyte-ceercop, NikeOLD, ninja, Omar2002, Megabyte-CeerCop, П7, Megabyte-ceercop, П7, Megabyte-ceercop, П7![]()
Звуковой движок (П7 2004-10-05 16:06:00)
[Delphi, Windows] » Дорогие товарищи, не могли бы вы мне посоветовать какой-нибудь крайне бесплатный и крайне функциональный звуковой ...
Ответов: 38 ... П7, WondeRu, wicked, П7, wicked, П7, wicked, П7, П7, П7![]()
PowerDraw (Malefic 2004-10-05 09:44:00)
[Delphi, Windows] » Приведите пожалуйста примеры, как на PD сделать поворот изображения, проверку столкновений, анимацию картимнки, лучше ...
Ответов: 12 ... POSO, Ландграф Павел, П7, POSO, П7, П7, Malefic, П7, Гамомака, П7![]()
Правильное освещение (GLScene) (Colt1978 2004-10-05 08:43:00)
[Delphi, Windows] » Мастера, вот такой вот вопрос: В проекте фриформа (набор зданий), источник света вращающийся как солнце. Подскажите как ...
Ответов: 11 ... Colt1978, Megabyte-ceercop, DeadMeat, DeadMeat, dimodim, Colt1978, DeadMeat, Colt1978, DeadMeat, Colt1978![]()
опять по GLScene ? (Jack 2004-10-05 01:38:00)
[Delphi, Windows] » Пытаюсь решить такую проблему, на форму выводится модель из файла и также трехмерная сетка(XYZGrid) , задача в ...
Ответов: 3 DeadMeat, DeadMeat, dimodim![]()
Помогите с delphix (Nightfire 2004-10-04 22:42:00)
» что за функция dead? draw? у spriteengine Подскажите ссылки, пожалуйста на обучение delphix кроме статей hex'a
Ответов: 1 Falcon(TFSoft)![]()
Выделение спрайта (VasyaPupkin 2004-10-04 16:28:00)
» Я создаю спрайт таким способом: var i:integer; List : Tlist; begin List:=Tlist.create; for i:=1 to 100 do ...
Ответов: 17 ... cyborg, VasyaPupkin, П7, VasyaPupkin, cyborg, П7, VasyaPupkin, П7, VasyaPupkin, П7![]()
Переход на другой уровень (GLSCene) (Colt1978 2004-10-04 10:49:00)
[Delphi, Windows] » Уважаемые господа, подскажите как правильно сделать следующую вещь: Есть здание, определены координаты пространства ...
Ответов: 14 ... miek, DeadMeat, Colt1978, cyborg, П7, dimodim, miek, DeadMeat, Colt1978, Colt1978![]()
Просьба помочь с физикой (Дмитрий Терёхин 2004-10-03 12:43:00)
» Просьба помочь с физикой футбольной игры! Уже много человек брались, говорили как же это легко, но никто ничего не смог ...
Ответов: 2 kaZaNoVa, cyborg![]()
как сделать так, чтобы на любом разрешении визуальное оформление (Delphis 2004-10-03 11:21:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы на любом разрешении визуальное оформление было более или менее ...
Ответов: 13 ... П7, NailMan, Delphis, DeadMeat, П7, cyborg, П7, cyborg, П7, Delphis![]()
Вопрос про LagCount (Anybody 2004-10-03 01:27:00)
[Delphi, Windows] » Значит такое дело... Рассмотрим на примере DelphiX: Если спрайт движется с постоянной скоростью, то при каждом DoMove ...
Ответов: 12 ... Anybody, Falcon(TFSoft), NikeOLD, ninja, cyborg, Anybody, NikeOLD, Anybody, NailMan, Megabyte-CeerCop![]()
Ну Вот пищу игру зацените (dimodim 2004-10-01 23:19:00)
[Delphi] » Ну Вот пищу игру зацените <a href="http://dimo-soft.narod.ru/poject2.html">PROJECT</a> Скрин лежит но он ...
Ответов: 237 ... bobomen_, бобёр, dimodim-modern, Torin, dimodim-modern, бобёр, Sphinx, DeadMeat, KilkennyCat, Zer0![]()
Вопрос про игры (Xenon 2004-10-01 16:09:00)
» Вот в одной ветке тут говорилось про игры написанные на delphi это age of wonders и космические рейнджеры, а мастера ...
Ответов: 10 cyborg, Darth, dimodim, Zak3D[@Tm], DeadMeat, Рыба, miek, Darth, Рыба, Magikan![]()
DelphiX, DoMove, DoCollision (Jus 2004-10-01 13:03:00)
[D6, WinXP] » Помогите, как мне сделать? Вот есть у меня игрок, он появляется в начале игры над "кирпичами"(Кирпич - это объект TKirp)...
Ответов: 59 ... cyborg, Jus, cyborg, Jus, Megabyte-ceercop, Jus, Falcon(TFSoft), Megabyte-CeerCop, Jus, Jus![]()
Клиент-серверная архитектура OpenGL (WondeRu 2004-09-30 12:21:00)
» В справках по OpenGL написано, что сия библиотека имеет клиент-серверную архитектуру, клиент и сервер могут находиться ...
Ответов: 1 WondeRu![]()
Как избежать ошибки <B>Canvas does not allow drawing </B>при свор (Jus 2004-09-29 22:46:00)
[Delphi, DelphiX, Windows, ХР] » Как избежать ошибки Canvas does not allow drawing при сворачивонии полноэкранного окна?
Ответов: 1 Jus![]()