Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 109 110 111 112 113 114 115 ... 201 202

Каков OpenGL для 2D? (Огромное Кулясище 2004-06-10 23:03:00)
    [Delphi, Windows] » Стоит это дело или нет? Можно ли сравнивать с Direct3D-2D?
    Ответов: 21   ... wiz, ПсихЪ_клон, Darthman, ПсихЪ_клон, Darthman, ПсихЪ_клон, WondeRu, ПсихЪ_клон, WondeRu, ПсихЪ_клон >|< 


ГЛСцена (текст) (init13 2004-06-10 16:59:00)
    [D7, WinXP] » тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить: подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) ...
    Ответов: 5   DeadMeat, init13, DeadMeat, init13, DeadMeat >|< 


DirectSound [JEDI] (Evgeniy_K 2004-06-10 16:40:00)
    » Где можно достать пример проигрывания музыкальных файлов на DirectSound (из комплекта JEDI)
    Ответов: 7   nexxiss, Evgeniy_K, nexxiss, Evgeniy_K, Evgeniy_K, nexxiss, Evgeniy_K >|< 


Про нормали в OpenGL (Andr 2004-06-10 13:51:00)
    [Delphi, Windows] » Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со ...
    Ответов: 1   wiz >|< 


Загрузка ботов (Серый 2004-06-10 11:37:00)
    [Delphi, Windows] » PEPLы, помогите! Пишу 3D игрушку от первого лица на OPENGL, в ней использую Ботов из Quake 2. Как заставить их "...
    Ответов: 1   kerby >|< 


Подсветка объектов. GLScene. (VitGun 2004-06-09 22:31:00)
    [Delphi, Windows] » С GLScene поставляется демка \Demos\Interface\Pick там показано как можно подсвечивать объекты при наведении на них ...
    Ответов: 7   kas-t, VitGun, kerby, wiz, NailMan, wiz, DeadMeat >|< 


Продолжение про Delphi X и концепцию дальнейшего развития (Igoryok 2004-06-09 21:23:00)
    » Я говорил о том что DelphiX слишком слаб для написания игры, да не пытайтесь даже сравнивать его с этой мохиной GLScene,...
    Ответов: 22   ... nexxiss, wiz, nexxiss, wiz, Kind, Огромное Кулясище, wiz, kas-t, KilkennyCat, nexxiss >|< 


ии в игре типа "генералов" (karlsn 2004-06-09 20:07:00)
    » неподсажите статейку где можно почитать про это, и вообще про создание таких игр.
    Ответов: 1   MeF88 >|< 


Мультикамерный вывод. (MrAngel 2004-06-09 19:09:00)
    » 3D MAX помните? Там есть четыре вида по умолчанию при открытии приложения. По сути дела документ открыт как одна сцена, ...
    Ответов: 6   Darthman, MrAngel, MrAngel, A22, NailMan, MrAngel >|< 


Delphix для Delphi6 (*John*1987* 2004-06-09 09:54:00)
    [Delphi] » Не подскажете где взять Delphix для Delphi6
    Ответов: 3   Micah'GF, Prog's Killer, MeF88 >|< 


DelphiX (Prog's Killer 2004-06-09 08:50:00)
    [Delphi, Windows] » Помогите! Мне нужно сделать криволинейное движение, т.е движение по кривой траектории. Какие предложения?
    Ответов: 2   Prog's Killer, Omar2002 >|< 


Обработко сообщений от мыши в консольной проге, D3D (Delpher_Gray 2004-06-08 13:23:00)
    [Delphi, Windows] » Пишу игру, использую D3D. Сама программа - консольная. Как обрабатывать сообщения от мыши ? OnMouseMove, OnMouseDown, ...
    Ответов: 4   NailMan, Delpher_Gray, NailMan, nexxiss >|< 


2d аркада (OpenGL). Очередной релизец (wiz 2004-06-08 12:45:00)
    » Выкладываю на общее обозрение и поругание очередную версию своего проекта: скачивать тут: http://wad-fox.chat.ru/sd10....
    Ответов: 78   ... wiz (at work), П7, Just3r, wiz (at work), RagE, Sanek_metaller, Just3r~, Ландграф Павел, wiz, Zak3D[@Tm] >|< 


GLScene: Тени от объектов и мышь. (kas-t 2004-06-08 00:09:00)
    » Пишу игрушку на GLScene и столкнулся с такой проблемой: Если кликать мышкой в падающею тень от объекта то берется ...
    Ответов: 17   ... kerby, DeadMeat, kerby, kas-t, DeadMeat, kas-t, КиТаЯц, kerby, КиТаЯц, DeadMeat >|< 


Математика+OpenGL (Elf 2004-06-07 21:50:00)
    » Здравствуйте все! Подскажите что надо сделать с OpenGL ModelView Matrix чтобы камера была в точке (x1,y1,z1) и смотрела ...
    Ответов: 4   smb, wiz, Elf, ViK >|< 


Разве есть дельфих для directx9 (Igoryok 2004-06-07 12:36:00)
    » Я не пойму Вы всё про Дельфи X но разве юмомото сделал новую версию для Direct X 9 и Дельфи 6
    Ответов: 58   ... wiz, Omar2002, Evgeniy_K, smb, smb, cyborg, Огромное Кулясище, NailMan, Огромное Кулясище, Kind >|< 


Алгоритмы (xman 2004-06-07 00:14:00)
    [Delphi, Windows] » Кто-то знает хороший сайт по алгоритмам на тему игр?
    Ответов: 6   cyborg, Ghost LIV, miek, Ev_genus, Ev_genus, cyborg >|< 


SOS!!!!! (Nightfure 2004-06-06 16:41:00)
    » С delphi я работаю относительно недавно у меня несколько вопросов 1. Как сделать карту спрайтами с закрытыми зонами т....
    Ответов: 1   Zeqfreed >|< 


Работа с видеокартой (RyDmi 2004-06-06 02:30:00)
    » Подскажите, пожалуйста, как работать напрямую с видеокартой для достижения наибольшего быстродействия?
    Ответов: 4   MrAngel, NailMan, tesseract, NailMan >|< 


Я возмущён скатал NVidia SDK 200 метров - не пашет вырубается (Igoryok 2004-06-05 21:16:00)
    » Я возмущён скатал NVidia SDK 200 метров - не пашет вырубается. Кто знает - кто пробовал качать. CG Toolkit тоже самое ...
    Ответов: 8   lokid7, hw, Igoryok, MeF88, Igoryok, MeF88, DeadMeat, Igoryok >|< 


Страницы:   1 2 ... 109 110 111 112 113 114 115 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо