![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 109 110 111 112 113 114 115 ... 201 202 >
Каков OpenGL для 2D? (Огромное Кулясище 2004-06-10 23:03:00)
[Delphi, Windows] » Стоит это дело или нет? Можно ли сравнивать с Direct3D-2D?
Ответов: 21 ... wiz, ПсихЪ_клон, Darthman, ПсихЪ_клон, Darthman, ПсихЪ_клон, WondeRu, ПсихЪ_клон, WondeRu, ПсихЪ_клон![]()
ГЛСцена (текст) (init13 2004-06-10 16:59:00)
[D7, WinXP] » тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить: подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) ...
Ответов: 5 DeadMeat, init13, DeadMeat, init13, DeadMeat![]()
DirectSound [JEDI] (Evgeniy_K 2004-06-10 16:40:00)
» Где можно достать пример проигрывания музыкальных файлов на DirectSound (из комплекта JEDI)
Ответов: 7 nexxiss, Evgeniy_K, nexxiss, Evgeniy_K, Evgeniy_K, nexxiss, Evgeniy_K![]()
Про нормали в OpenGL (Andr 2004-06-10 13:51:00)
[Delphi, Windows] » Почему при освещении многоугольников надо задавать их нормали? Ведь можно же было это делать автоматически, как со ...
Ответов: 1 wiz![]()
Загрузка ботов (Серый 2004-06-10 11:37:00)
[Delphi, Windows] » PEPLы, помогите! Пишу 3D игрушку от первого лица на OPENGL, в ней использую Ботов из Quake 2. Как заставить их "...
Ответов: 1 kerby![]()
Подсветка объектов. GLScene. (VitGun 2004-06-09 22:31:00)
[Delphi, Windows] » С GLScene поставляется демка \Demos\Interface\Pick там показано как можно подсвечивать объекты при наведении на них ...
Ответов: 7 kas-t, VitGun, kerby, wiz, NailMan, wiz, DeadMeat![]()
Продолжение про Delphi X и концепцию дальнейшего развития (Igoryok 2004-06-09 21:23:00)
» Я говорил о том что DelphiX слишком слаб для написания игры, да не пытайтесь даже сравнивать его с этой мохиной GLScene,...
Ответов: 22 ... nexxiss, wiz, nexxiss, wiz, Kind, Огромное Кулясище, wiz, kas-t, KilkennyCat, nexxiss![]()
ии в игре типа "генералов" (karlsn 2004-06-09 20:07:00)
» неподсажите статейку где можно почитать про это, и вообще про создание таких игр.
Ответов: 1 MeF88![]()
Мультикамерный вывод. (MrAngel 2004-06-09 19:09:00)
» 3D MAX помните? Там есть четыре вида по умолчанию при открытии приложения. По сути дела документ открыт как одна сцена, ...
Ответов: 6 Darthman, MrAngel, MrAngel, A22, NailMan, MrAngel![]()
Delphix для Delphi6 (*John*1987* 2004-06-09 09:54:00)
[Delphi] » Не подскажете где взять Delphix для Delphi6
Ответов: 3 Micah'GF, Prog's Killer, MeF88![]()
DelphiX (Prog's Killer 2004-06-09 08:50:00)
[Delphi, Windows] » Помогите! Мне нужно сделать криволинейное движение, т.е движение по кривой траектории. Какие предложения?
Ответов: 2 Prog's Killer, Omar2002![]()
Обработко сообщений от мыши в консольной проге, D3D (Delpher_Gray 2004-06-08 13:23:00)
[Delphi, Windows] » Пишу игру, использую D3D. Сама программа - консольная. Как обрабатывать сообщения от мыши ? OnMouseMove, OnMouseDown, ...
Ответов: 4 NailMan, Delpher_Gray, NailMan, nexxiss![]()
2d аркада (OpenGL). Очередной релизец (wiz 2004-06-08 12:45:00)
» Выкладываю на общее обозрение и поругание очередную версию своего проекта: скачивать тут: http://wad-fox.chat.ru/sd10....
Ответов: 78 ... wiz (at work), П7, Just3r, wiz (at work), RagE, Sanek_metaller, Just3r~, Ландграф Павел, wiz, Zak3D[@Tm]![]()
GLScene: Тени от объектов и мышь. (kas-t 2004-06-08 00:09:00)
» Пишу игрушку на GLScene и столкнулся с такой проблемой: Если кликать мышкой в падающею тень от объекта то берется ...
Ответов: 17 ... kerby, DeadMeat, kerby, kas-t, DeadMeat, kas-t, КиТаЯц, kerby, КиТаЯц, DeadMeat![]()
Математика+OpenGL (Elf 2004-06-07 21:50:00)
» Здравствуйте все! Подскажите что надо сделать с OpenGL ModelView Matrix чтобы камера была в точке (x1,y1,z1) и смотрела ...
Ответов: 4 smb, wiz, Elf, ViK![]()
Разве есть дельфих для directx9 (Igoryok 2004-06-07 12:36:00)
» Я не пойму Вы всё про Дельфи X но разве юмомото сделал новую версию для Direct X 9 и Дельфи 6
Ответов: 58 ... wiz, Omar2002, Evgeniy_K, smb, smb, cyborg, Огромное Кулясище, NailMan, Огромное Кулясище, Kind![]()
Алгоритмы (xman 2004-06-07 00:14:00)
[Delphi, Windows] » Кто-то знает хороший сайт по алгоритмам на тему игр?
Ответов: 6 cyborg, Ghost LIV, miek, Ev_genus, Ev_genus, cyborg![]()
SOS!!!!! (Nightfure 2004-06-06 16:41:00)
» С delphi я работаю относительно недавно у меня несколько вопросов 1. Как сделать карту спрайтами с закрытыми зонами т....
Ответов: 1 Zeqfreed![]()
Работа с видеокартой (RyDmi 2004-06-06 02:30:00)
» Подскажите, пожалуйста, как работать напрямую с видеокартой для достижения наибольшего быстродействия?
Ответов: 4 MrAngel, NailMan, tesseract, NailMan![]()
Я возмущён скатал NVidia SDK 200 метров - не пашет вырубается (Igoryok 2004-06-05 21:16:00)
» Я возмущён скатал NVidia SDK 200 метров - не пашет вырубается. Кто знает - кто пробовал качать. CG Toolkit тоже самое ...
Ответов: 8 lokid7, hw, Igoryok, MeF88, Igoryok, MeF88, DeadMeat, Igoryok![]()
Страницы: < 1 2 ... 109 110 111 112 113 114 115 ... 201 202 >