![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ГЛСцена (текст) [D7, WinXP]
init13 © (2004-06-10 16:59:00)тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить:
подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) реализованый в виндовой заставке "объемный текст". Нужно: что бы в реальном времени генерились модели букв, что бы на них можно было натягивать текстуры.
Сорцы приветствуются :)
Спасибо!
DeadMeat (2004-06-11 14:38:00) [1]А чего конкретно не выходит... Мож интервал не правильно задал...??
---
...Death Is Only The Begining...
init13 (2004-06-10 23:58:00) [2]ну эта.... нада эта показать юзверю 2х мерный массив оф char. там в нем символы всякие. разные. :) а символы должны быть 3д-объектами. каждый эллемент массива (символ) нужно шоб можно было обтягивать своей текстурой. :) вот.
DeadMeat (2004-06-10 18:56:00) [3]Ты эта... Поподробнее опиши чего надо та...
---
...Death Is Only The Begining...
init13 (2004-06-10 18:31:00) [4]ничего толкового не выходит с ним :(
фактически нужно показать массив of char в 3д.
DeadMeat (2004-06-10 18:21:00) [5]Если уж GLScene то тогда и GLSpaceText
---
...Death Is Only The Begining...