Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

ГЛСцена (текст) [D7, WinXP]


init13 ©   (2004-06-10 16:59:00) 

тут много говорят о ГЛСцене, поэтому ИМХО не будет оффтопом спросить:
подскажите пожалуйста алгоритм (с учетом сабжа) реализованый в виндовой заставке "объемный текст". Нужно: что бы в реальном времени генерились модели букв, что бы на них можно было натягивать текстуры.

Сорцы приветствуются :)

Спасибо!


DeadMeat   (2004-06-11 14:38:00) [1]

А чего конкретно не выходит... Мож интервал не правильно задал...??

---
...Death Is Only The Begining...


init13   (2004-06-10 23:58:00) [2]

ну эта.... нада эта показать юзверю 2х мерный массив оф char. там в нем символы всякие. разные. :) а символы должны быть 3д-объектами. каждый эллемент массива (символ) нужно шоб можно было обтягивать своей текстурой. :) вот.


DeadMeat   (2004-06-10 18:56:00) [3]

Ты эта... Поподробнее опиши чего надо та...

---
...Death Is Only The Begining...


init13   (2004-06-10 18:31:00) [4]

ничего толкового не выходит с ним :(
фактически нужно показать массив of char в 3д.


DeadMeat   (2004-06-10 18:21:00) [5]

Если уж GLScene то тогда и GLSpaceText

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо