![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
AI в играх типа NFK [Delphi, Windows]
HoloCaust © (2003-09-17 14:37:00)Подскажите пожалуйста хотя бы приблизительный алгоритм поведения ботов в играх типа NFK. И еще один вопрос: Возможно ли реализовать освещение на DelphiX (если да, то как)?
ProvAd (2003-09-18 18:01:00) [1]Не знаю как, но без вейпоинтов не обойтись - это точно.
Darthman (2003-09-17 16:30:00) [2]Скачай NFK BOT SDK и смотри, как там "тупые боты" сделаны ;)
HoloCaust (2003-09-17 16:14:00) [3]В НФК появился первый бот и его можно скачать, но это не то, на что стоит обращать внимание, т.к. он безбожно туп. Я имею ввиду, как сделать ботов в игре(моей), где вид сбоку как в НФК, с возможностями игрока(опять же как в НФК). Всё же попробуй рассказать, главное попытаться ;-)
Darthman (2003-09-17 16:06:00) [4]HoloCaust:
Гы...
1) В НФК нет ботов... а информацию по их программированию тебе с радостью расскажут на форуме этого самого НФК (Так как раз сейчас ботов строят)
2) Возможно, только, боюсь, тормозить будет просто безбожно ;)