![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Прозрачнуя текстура [Delphi]
mrz © (2003-08-26 14:21:00)
Подскажите пожалуйста, как сделать прозрачную текстуру.
mrAld (2003-08-27 15:01:00) [1]
Используй настройки Альфа составляющих текстуры. Для этого в памяти отводится дополнительный массив, куда записывается альфа-компонент. Знаю только, как это реализовать на OpenGL.