![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проект Squad
CHiF © (2003-08-06 13:36:00)
Пишу игрушку, выходит что-то вроде стратегии с элементами 2д шутера, или наоборот, ну вобщем смысл понятен, я думаю. Кому интересно, залезьте- оцените, кому влом качать (4.25 Мб, я думаю это много) на страничке есть скриншоты. http://chif-.rbcmail.ru
CHiF (2003-08-19 11:58:00) [1]
да, сайт переехал, теперь там лежит новая версия (0.52) и исходники (но в данный момент они находятся не в лучшем виде и они с версии 0.50). Много чего было пофиксенно, также исправленны проблемы с видеорежимами (можно менять видеорежимы).
Вобще насчет борьбы с unknown error"ом сообщю отдельно (_faust скоро займется отладкой (я надеюсь), у него тоже вылетает, поэтому ему будет проще узнать изза чего вся эта дребедень).
http://www.squad.nightmail.ru
_faust (2003-08-19 00:51:00) [2]
www.squad.nightmail.ru
GRIFIN (2003-08-18 16:06:00) [3]
TButton ©
История - то не очень страшная, а не страшная только потому, что
видимо твой друг начинающий польщователь, так как в инете 100 пограмм типа DirectX Uninstaller.
Я уже раз 20 переходил с 9 на 8 и обратно. Система не тормозит и не виснет, а директ х шароварным я еще не видел.
Так что это сказка.
CHiF (2003-08-16 18:53:00) [4]
Нашел еще человека с Unknown Error"ом. У него ноутбук, и видяха там SiS M650. Походу вылетает изза видеокарты. Видимо PowerDraw который я юзаю расчитан на карточки поновее..
2MeF88 А у тя идет NFK? он тоже сделан на PowerDraw"е но на другой версии.
p.s. К проекту покдлючился один чувак. скоро перееду, изменится дизайн, и выложу новенькую версию.
p.p.s если нфк идет, то попробую помучаца перевести игру на старую версию powerdraw"а, ох писать скока... =(
MeF88 (2003-08-15 08:50:00) [5]
"W_ELF" loaded... 1,0 Kb
"W_MINIGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_K32" loaded... 1,0 Kb
"W_FLAK" loaded... 1,0 Kb
"W_SHOTGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_PPC" loaded... 1,0 Kb
"W_PULSEGUN" loaded... 1,0 Kb
"W_BC" loaded... 1,0 Kb
"W_AAC" loaded... 1,0 Kb
12 texture(s) loaded ( 12,3 Kb)
[13.08.03 15:12:08] - OK
Starting mod "test" ...
[13.08.03 15:12:12] - Fatal error! SQUAD terminating...
- Последние строчки.
CHiF (2003-08-14 17:42:00) [6]
2MeF88
> Internal Error
А в логе чо написано? Надо ж знать изза чего это (Internal error в логе расписываетца поподробней)
NailMan (2003-08-13 14:32:00) [7]
To -> cyborg ©
Девятый директХ я не поставлю по двум причинам:
У меня есть только ДиректСДК 8.1, вторая, что девятая не у многих стоит, а восьмая есть, думаю, у половины, так как я сам делаю игру.
Ха. Я пишу своего UT:SP под D3D 8.x(также установлены SDK 8.0, SDK 9.0) и на машине собсно установлен DX9 и это нисколько не мешает программить под D3D8.x.
To -> ALL
Кстате, глюк такой. Если написано тест-приложение(или игру) под D3D 8.x и под D3D 9.0, то 9-й вариант будет тормозить на 28% чем 8-ой на картах не умеющих аппаратно DX9, хотя приложения отличаться будут только вывовами с различной циферкой интерфейсов D3D...
MeF88 (2003-08-13 13:25:00) [8]
Опа, что-то глючить перестало... Так сейчас гляну на пропатченную версию. Internal Error, зато появляются какие-то кусочки интерфейса, правда выглядят они не очень...
MeF88 (2003-08-13 13:06:00) [9]
Что-то форум глючит... Конкретно глючит. И новые темы по-моему не создаются. Завис. Сейчас качаю 0.45 - посмотрим...
CHiF (2003-08-11 00:04:00) [10]
Вощем выложил, пач 0.45, и "полную" последнюю(всмысле свежую) версию. Кстати засунул в SFX архив, а то видел тут люди на отсутствие винрара 3го жалуются. Вобщем вылетать с Unknown error будет в примерно 2 раза меньших случаях. Ну и разные новые фишки там появились.. блин, никто не хочет карты порисовать? :) не, серъезно, а то движок есть, а играть не начем, так токо тестовые карты.. самому некогда, над движком работаю.
http://chif-.rbcmail.ru/files/patch_045.exe
CHiF (2003-08-10 22:31:00) [11]
> По-моему PowerDraw - жутко тормозная и не оптимизированная
> вещь. (и жутко не удобная),
Ну вот уж насчет жутко неудобная можно поспорить, это уж кто как привыкнет.
> Кстати, у меня просто пишет Unknown Error и выходит. Что
> бы это значило??? =?
безсс понятия, и ты уже не первый, вооон там наверху /\ unknown user тоже жаловался. И я ненаю в чем дело, как я уже говорил можешь попробовать скачать новый екзешник (если не скачал еще), а вообще такая ошибка либо изза какойто ошибки при инициализации всяких второстепенных хреней, на которые я даже ошибки пожалел (потому и unknown), либо изза game.dll (разная версия екзешника и дллэлки), но это исключено.
2TButton. ой, да ладно, токо не говори что ты изза этого не ставишь директЫкс, да и если честно никогда неслышал чтобы за директ ктото деньги брал.
P.s. добавил еще разных хреней, седня наверное уже выложу некое подобие пача (наверное весить будет в половину игрушки, посмотрим). Вобщем те которые скачали, но ункоун еррор, могут попробовать скачать патч, там вроде помимо разных фишек, с этим самым еррором проработано.
TButton (2003-08-10 22:14:00) [12]
ой. рассказать страшную сказку? один мой знакомый, звать Бамбинатор, любитель игрушек всяко разных. Прослышал как-то Бамба, что есть где то ДХ девятый, не долго думаюя пошел он в ИНет искать его(ДХ). Долго ли коротко ли он его искал, об этом история умалчивает. Нашел он таки заветную фигулину и установил, не поглядев что фигулина то шароварная. Вобщем радовался он новому ДХ ровно 30 дней, на 31 - удалял виндузу, так как ниодна прилада юзающая ДХ не запускалась...
Вот такая вот грустная лав стори...
MeF88 (2003-08-10 11:22:00) [13]
Кстати, у меня просто пишет Unknown Error и выходит. Что бы это значило??? =?
Celeron2 1200Mhz/ 256Mb Sdram Dimm / 32Mb Ati Rage Fury Pro Xpert 2000
MeF88 (2003-08-10 11:20:00) [14]
По-моему PowerDraw - жутко тормозная и не оптимизированная вещь. (и жутко не удобная), приблизительно так же, если сравнивать GlScene и OpenGL, тока в PD глюков меньше будет, чем в GlScene.
CHiF (2003-08-10 09:57:00) [15]
> А что использовалось для создания игры? DirectX, PowerDraw,
> DelphiX?
Юзался PowerDraw. И ограничитель выключен. А что касается директа то действительно уж давно пора 9й поставить.
P.S. Уже сделал воду в игрушке, пару новых пушек и ноывй вертолет... скоро выложу "патч", или полную версию..
cyborg (2003-08-08 22:58:00) [16]
MeF88 © (08.08.03 21:44)
FPS показывает скорость работы программы, чем больше, тем лучше, а то, что мы этого не видим - до лампочки.
MeF88 (2003-08-08 21:44:00) [17]
А что использовалось для создания игры? DirectX, PowerDraw, DelphiX?
P.S. FPS>чем частота обновления монитора=0 эффекта, что FPS=100, что 300. Хотя если отключить ограничитель, то может FPS увеличится?
Dmk (2003-08-08 21:01:00) [18]
CHiF © (08.08.03 12:22)
%) ты че как то разрешение поменял?
Черт его знает, у меня монитор незаметно переключается.
Поэтому и показалось, что режим рабочего стола остался.
А если 800х600, то действительно маловато. У меня Q3 в
1024х768х32 245-248 fps выдает.
MeF88 (2003-08-08 20:32:00) [19]
Не переписывать не стоит. Давно пора завести привычку скачивать новую версию DirectX после того, как она появляется у микромягких. А если выход на 2008, то уже надо готовится к DirectX 14... Хотя кто знает...
TButton (2003-08-08 20:11:00) [20]
предлагаю переписать под DX8.1 т.к. имхо он наиболее распространен, хотя если выход твоей игрушки запланирован год на 2006-2008 тады np