Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Выбор объектов в OpenGL


Арм ©   (2003-03-03 04:17:00) 

Млин... засада полная... все бьюсь с выделением объектов с помощью мыши...
Теперь проблема с преобразованием матрицы, похоже...

Подготавливаю буфер выбора,
перехожу в режим выбора,
создаю список имен, обнуляю его,
дальше читаю данные вьюпорта, преобразую матрицы как мне надо - их тоже читаю.
рисую мои объекты и предварительной загрузкой имен,
считываю хиты в режиме рендера - и нифига....
выделяется объект, который находится в начале координат...

что-нибудь подскажите?


Арм   (2003-04-11 23:57:00) [1]

вот я и делаю буфер размером кол-во_объектов * 4,
сказано - типа первый объект в буфере - вехний... нифига подобного... похоже, в буфер по порядку скидываются объекты, которые находятся под мышью... по порядку - по мере отрисовки...


Landgraph   (2003-04-11 15:02:00) [2]

Счазм...
А ты как размер задаешь? Для одного объекта размер должен быть 4, соответственно для n объектов n*4.


Арм   (2003-04-11 04:15:00) [3]

юзаю...
Сейчас глюк в следующем...
В буфер обмена заносятся данные всех объектов под мышью...
Вот, и самое главное - неизвестно, где в этом списке самый верхний объект... Если буфер сделать только под 1 объект - при нахождении под мышью нескольких объектов - ничего не выделяется - выдается ошибка...
Что посоветуете?


Landgraph   (2003-03-03 17:20:00) [4]

А ты gluPickMatrix(...) юзаешь?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо