Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Глюк в NVIDIA OpenGL или ещё где


Psibug ©   (2003-04-01 10:34:00) 

Здрасте! У меня такая трабла с OpenGL: на спрайте при его приближении к середине экрана (при таких координатах, когда спрайт там рисуется), на спрайте есть несколько белых пикселей. они рисуются на самой верхней строке спрайта в случайном количестве, но все они имеют координату t(Y) текстуры около 0.
матрица проекции: glOrtho(0,1024,768,0,-20,20),освещение выключено - glDisable(GL_LIGHTING).
окно в монопольном (fullscreen) DirectDraw и на его dc=GetWindowDC создаётся контекст OpenGL.
Эти пиксели портят всю картину, блин. Не хватвло ещё, чтобы Unreal Flat Project глючил визуально!


Psibug   (2003-04-01 19:04:00) [1]

не помогает даже

procedure TGraphicEngineImpl.BestQuality;
begin
if FBestQuality then Exit;
FBestQuality:=true;
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_NICEST);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_NICEST);
end;

На одних компах это ничего не меняет, а на других, вроде моего с Riva TNT2 начинается лаааааааагггг, пока не вызовешь

procedure TGraphicEngineImpl.TopPerformance;
begin
if not FBestQuality then Exit;
FBestQuality:=false;
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT,GL_FASTEST);
glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT,GL_FASTEST);
end;

И настройки дисплея не помогают.


i-C3H7OH   (2003-04-01 18:50:00) [2]

Psibug © (01.04.03 15:46)

мож сама текстура содержит эти пиксели? не забыл, что первая строка это нулевая строка?

игруха наверное убойная получится.. :)


Darthman   (2003-04-01 16:07:00) [3]

Через панель управления свойствами диспелея.


Psibug   (2003-04-01 15:46:00) [4]

У меня видюха NVIDIA и у друга тоже. И дрова соответственно. версии>40.72.XXX . У меня NVIDIA Riva TNT 2, у Horned Reaper"a Geforce 4 какойто из новых версий. Как в Opengl включить антиалиасинг?


Darthman   (2003-04-01 12:21:00) [5]

1) Как связаны nVidia и OpenGL в данном вопросе?
2) Антиалиасинг включен?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо