![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Положение спрайтов.
hgfdsa © (2003-03-23 08:42:00)
Как в DirectX сделать, чтоб один спрайт был всегда выше других, а то получается, что который раньше создается - тот и выше.
cyborg (2003-03-23 18:58:00) [1]
Ты хоть покажи как ты выводишь?
Уже вижу что это будет.
Что очищать и пересоздавать?
1 - выводится фон
2 - выводятся спрайты
3 - выводится интерфейс
4 - выводится курсор
hgfdsa (2003-03-23 13:41:00) [2]
2JibSkeart
Т.е. еще раз её вывести сохранив старые координаты??
А очищить, пересоздовать надо перед этим?
JibSkeart (2003-03-23 13:33:00) [3]
Выводить ее всегда последней ...
hgfdsa (2003-03-23 11:17:00) [4]
Ну может быть и так...
Ну как все-таки сделать поверхность, которая будет всегда поверх других? Может флаги какие-нибудь ставить надо.
cyborg (2003-03-23 10:42:00) [5]
Выше получается не тот, который раньше создаётся, а тот, который позже выводится.