Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Рендеринг планет


Juster~ ©   (2003-03-05 18:45:00) 

Недавно делал демо рендер планеты в космосе. Я нашел красивую текстуру земли 1440*720 (!), но когда накладываю на сферу, выходит не очень красиво (размазывается). Потом пытался делать атмосферу, выводил 3 сферы слабо синего цвета, тоже не очень красиво, да и дорого очень. Кто нибудь думал над этим?


[Baradoo]   (2003-03-21 22:49:00) [1]

Да, кстати, забыл сказать... для двумерного массива размеры текстуры обязательно должны быть степенью двойки, т.е
256х512 или 1024х256 и т.д.
Так что за Stretch"и ее и все дела!


Сергей а   (2003-03-21 13:10:00) [2]

И в OGL, и в DX - одна заморочка : размеры картинки должны быть кратны толи 256, толи 512...


Juster~   (2003-03-08 12:14:00) [3]

-> ogo: это не глюк

А как делать планетарную атмосферу. Если кто видел Imperium Galactica 3, там это все очень красиво сделано, только как?


ogo   (2003-03-06 09:17:00) [4]

измени размеры текстуры. У меня была такой же глюк.


Alek Aaz   (2003-03-06 05:11:00) [5]

Думал. Все зависит от растояния с которого смотришь на планету. С определенного расстояния выглядит даже очень ничего. Видимо придется генерировать текстуру автоматом и выводить часть сферы.
Можешь почитать тут http://dev.dtf.ru/articles/read.php?id=77.
Лучше всего читать вторую часть. Но начни с первой, мож что интересное найдешь. Там есть примеры, к сожелению на С-ях.


[Baradoo]   (2003-03-05 20:37:00) [6]

Если не трудно, то скинь мне пожалуйста эту картинку на мыло
baradoo@hotbox.ru


[Baradoo]   (2003-03-05 20:32:00) [7]

я не думал


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо