![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Сохранение данных игры в *.exe
[Baradoo] © (2003-03-05 17:10:00)
Как сохранять данные с игры в Экзешнике? Ну например, как в Image,
когда его на форму ставишь и загружаешь туда картинку, то после компиляции картинка потом уже не нужна...
Вот мне например надо, чтобы мой класс TEKObject сохранялся в компоненте... ну могу я написать компонент, но он его только загружать будет, а как сохранять в ЭКЗЭ не пойму, ПЛИЗЗ помогите!
[Baradoo] (2003-03-06 20:59:00) [1]
где в факе про ЭТО НАПИСАНО?
Shadow (2003-03-05 21:13:00) [2]
2[Baradoo]
сам посмотри. Но я уверен - это самый простой способ
[Baradoo] (2003-03-05 20:34:00) [3]
а не дурацкая возможность есть?
И где именно В факе можно ПРО ЭТО найти
Shadow (2003-03-05 18:06:00) [4]
Есть простая, но дурацкая возможность -
1)
var
f: TFileStream;
begin
f:=TFileStream.Create(name_Temp_file, fmCreate);
f.WriteComponent(component_name);
f.Free;
2)Запихиваешь этот файл в экзешник (как? в фак).
3)Удаляешь его
И далее в обратной последовательности