![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
2 exeшника
Zombik666 © (2003-02-28 10:19:00)
Привет всем! У меня такая проблема: игра, которую я пишу, разбита на 2 - exe-файла: 1.exe и 2.exe (иначе не выходит). Как сделать так, чтобы, когда игрок проходит первый этап, 1.exe вызывал бы 2.exe, а сам бы закрывался? И ещё - можно ли изменить расширение у 2.exe, но чтобы он после этого запускался?
TButton (2003-03-02 08:37:00) [1]
Этап? это смотря как понимать понятие этап. Этап может быть как кусок сценария а может как этап подготовки и непостредственно игра. думаю требуется разъяснение автора.
Mihey (2003-03-01 00:03:00) [2]
Такое было в RedAlert 2. Впрочем, лаунчер от игры отличается. Игре достаточно дать пару параметров, а есть речь идёт о разных этапах непосредственно игры, то можно обойтись одним исполняемым файлом.
TButton (2003-02-28 23:10:00) [3]
1-лаунчер
2-игра
пример: Проклятые земли, JA2, а если по копаться то еще таких примеров найти мона
Mirovodin (2003-02-28 10:45:00) [4]
Делать программу в 2 exe это не этично - у вас что 10 человек пишут на разных языках ?? Есть такая штука как библиотеки dll или bpl.
По поводу вопросов :
1. ShellExecute
2. RenameFile
Darthman (2003-02-28 10:31:00) [5]
Так. Давайте по порядку.
Я не знаю, что Вы там делаете и самое главное КАК, но всегда можно сделать 1 ЕХЕ файл.
Расширение изменить можно.