Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

TerrainRenderer в GLScene


vivk ©   (2003-02-05 09:27:00) 

Не могу понять как в сабже выставить размер карты, она все время повторяется.
Как сделать что бы текстура не повторялась а растягивалась не зависимо от ее размера?


mef88   (2003-02-12 06:17:00) [1]

Интересно... А если хочешь сделать например огромный ландшафт белого цвета, а середине на нем чтоб был квадрат из синего (и чтоб повторял всю поверхность ландшафта), то как можно сделать, чтобыб тот же самый квадрат не появился и в других местах...


Кен   (2003-02-12 03:08:00) [2]

А я так понял, что TerrainRenderer затем и предназначен, чтобы повторять до бесконечности одно и тоже. А уменьшить показываемую область можно через GLCamera1.DepthOfView. Там в демках есть пример вроде где то.


Juster~   (2003-02-11 10:48:00) [3]

Привет, Vivk. Я думаю все дело в том, что никто до этого не доходил, все GLScene бросают потом, поэтому и никто не знает.
Читай ветку "GLScene - надоело" и удачи!


Vivk   (2003-02-11 08:49:00) [4]

Народ имейте совесть, объясните как сделать поверхность определенного размера?


vivk   (2003-02-07 09:40:00) [5]

Ну что никто не знает как сделать поверхность 5*5 ?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо