![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
TerrainRenderer в GLScene
vivk © (2003-02-05 09:27:00)Не могу понять как в сабже выставить размер карты, она все время повторяется.
Как сделать что бы текстура не повторялась а растягивалась не зависимо от ее размера?
mef88 (2003-02-12 06:17:00) [1]Интересно... А если хочешь сделать например огромный ландшафт белого цвета, а середине на нем чтоб был квадрат из синего (и чтоб повторял всю поверхность ландшафта), то как можно сделать, чтобыб тот же самый квадрат не появился и в других местах...
Кен (2003-02-12 03:08:00) [2]А я так понял, что TerrainRenderer затем и предназначен, чтобы повторять до бесконечности одно и тоже. А уменьшить показываемую область можно через GLCamera1.DepthOfView. Там в демках есть пример вроде где то.
Juster~ (2003-02-11 10:48:00) [3]Привет, Vivk. Я думаю все дело в том, что никто до этого не доходил, все GLScene бросают потом, поэтому и никто не знает.
Читай ветку "GLScene - надоело" и удачи!
Vivk (2003-02-11 08:49:00) [4]Народ имейте совесть, объясните как сделать поверхность определенного размера?
vivk (2003-02-07 09:40:00) [5]Ну что никто не знает как сделать поверхность 5*5 ?