![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene - Управление объектами, созданными динамически [Delphi, Windows]
R2D2 © (2003-02-04 23:35:00)Здравствуйте, отзовитесь кто пользовался данной библиотекой. Можно ли изменять свойства (например цвет, размер) у объекта-потомка (или просто у объекта) созданного динамически?
Сейчас для "изменения" на каждом шаге приходится удалять все объекты-потомки у объекта и создавать их по новой, но уже с новыми свойствами... Пытался воспользоваться строкой типа Form1.Object1.Children[0].Assign(Temporary_Object);
где Temporary_Object - "статичный", т.е. созданный при проектировании проекта объект свойства которого легко изменяются. Но плохо то, что дальнейшие изменения с Temporary_Object отражаются и на объекте-потомке...
R2D2 (2003-02-09 16:46:00) [1]Рудаков >> Спасибо, работает ГОРАЗДО быстрее, чем удаление и создание объекта с новыми свойствами...
Рудаков (2003-02-07 11:58:00) [2]Должно работать
(GLScene1.Object[i] as TCube).cubewidth := value;
Alek Aaz (2003-02-06 03:32:00) [3]Да некогда мне! Я по GLScene много не знаю. Просто вы задаете вопросы, а я пытаюсь их сделать. Щас некода! Пока... Мож через недельку ...
R2D2 (2003-02-05 12:28:00) [4]Alek Aaz-> Плиз отзовись!!! Очень нужно разобраться с этой траблой...