Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLScene - Управление объектами, созданными динамически [Delphi, Windows]


R2D2 ©   (2003-02-04 23:35:00) 

Здравствуйте, отзовитесь кто пользовался данной библиотекой. Можно ли изменять свойства (например цвет, размер) у объекта-потомка (или просто у объекта) созданного динамически?
Сейчас для "изменения" на каждом шаге приходится удалять все объекты-потомки у объекта и создавать их по новой, но уже с новыми свойствами... Пытался воспользоваться строкой типа Form1.Object1.Children[0].Assign(Temporary_Object);
где Temporary_Object - "статичный", т.е. созданный при проектировании проекта объект свойства которого легко изменяются. Но плохо то, что дальнейшие изменения с Temporary_Object отражаются и на объекте-потомке...


R2D2   (2003-02-09 16:46:00) [1]

Рудаков >> Спасибо, работает ГОРАЗДО быстрее, чем удаление и создание объекта с новыми свойствами...


Рудаков   (2003-02-07 11:58:00) [2]

Должно работать
(GLScene1.Object[i] as TCube).cubewidth := value;


Alek Aaz   (2003-02-06 03:32:00) [3]

Да некогда мне! Я по GLScene много не знаю. Просто вы задаете вопросы, а я пытаюсь их сделать. Щас некода! Пока... Мож через недельку ...


R2D2   (2003-02-05 12:28:00) [4]

Alek Aaz-> Плиз отзовись!!! Очень нужно разобраться с этой траблой...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо