![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DirectDraw and OpenGL [Delphi, Windows]
Denton © (2002-11-02 20:11:00)Можно ли использовать DirectDraw и OpenGL вмести. Если нет то как в OpenGL рисовать на поверхности екрана?
Зарание спасибо.
boy (2002-11-19 14:24:00) [1]В wm_Create: dc := GetDC (0);
T.o.l. (2002-11-12 15:25:00) [2]Вообще я всё делаю с использованием только OpenGL, там много специальных функций для работы с растрами....
В частности я выводил меюху сложной формы поверх всех остальных построений...
Ondatra (2002-11-09 20:49:00) [3]Удалено модератором
Ketmar (2002-11-06 12:54:00) [4]как, как... на DC %-) а вообще - смотря что вам надо. если битмапы - это одно, если буковки - это иногда другое, если линии - так это вовсе сам ГЛ... задайте КОНКРЕТНЫЙ вопрос.
Satanas Nobiscum! 06-Nov-XXXVII A.S.
Denton (2002-11-04 21:41:00) [5]Надо будет попробовать
Sapersky_ (2002-11-04 14:22:00) [6]Да вроде можно. Обычно в OpenGL-игрушках есть такие опции - "использовать DirectX" или ещё что-то в том же духе.
Но как... не в курсе. Возможно, создавать контекст OGL на базе DC заднего буфера?
Denton (2002-11-03 19:25:00) [7]Неужели нихто не знает ???