Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DirectDraw and OpenGL [Delphi, Windows]


Denton ©   (2002-11-02 20:11:00) 

Можно ли использовать DirectDraw и OpenGL вмести. Если нет то как в OpenGL рисовать на поверхности екрана?
Зарание спасибо.


boy   (2002-11-19 14:24:00) [1]

В wm_Create: dc := GetDC (0);


T.o.l.   (2002-11-12 15:25:00) [2]

Вообще я всё делаю с использованием только OpenGL, там много специальных функций для работы с растрами....
В частности я выводил меюху сложной формы поверх всех остальных построений...


Ondatra   (2002-11-09 20:49:00) [3]

Удалено модератором


Ketmar   (2002-11-06 12:54:00) [4]

как, как... на DC %-) а вообще - смотря что вам надо. если битмапы - это одно, если буковки - это иногда другое, если линии - так это вовсе сам ГЛ... задайте КОНКРЕТНЫЙ вопрос.

Satanas Nobiscum! 06-Nov-XXXVII A.S.


Denton   (2002-11-04 21:41:00) [5]

Надо будет попробовать


Sapersky_   (2002-11-04 14:22:00) [6]

Да вроде можно. Обычно в OpenGL-игрушках есть такие опции - "использовать DirectX" или ещё что-то в том же духе.
Но как... не в курсе. Возможно, создавать контекст OGL на базе DC заднего буфера?


Denton   (2002-11-03 19:25:00) [7]

Неужели нихто не знает ???


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо