Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Тени


Spose(C) ©   (2002-11-03 14:28:00) 

Делаю игру на DelphiX, хочу реализовать полупрозрачную прозрачную тень от объекта. Но тень находится в одной картинке с самим объектом. Как можно отрисовать через Alpha не всю картинку а только её часть (цвет определенный)?


Ketmar   (2002-11-09 15:13:00) [1]

перевожу: "не хотелось думать самому, рассчитывал, что за меня все придумают, а тут опять заставляют мозги включать!" одно слово - гады!

Satanas Nobiscum! 09-Nov-XXXVII A.S.


Spose(C)   (2002-11-09 13:17:00) [2]

Ладна, не хочу ссорится, поэтому спасибо за "советы".


Mirovodin   (2002-11-04 10:41:00) [3]

Проще всего сделать тень прямо в спайте. Так сделано в Diablo. Если делать спрайты в 3D редакторе - получать тень будет делом совсем простым (правильно расположить источник света и включить пару свойств при рендеренге). Второй вариант, если есть спрайт но нет тени, а сделать ее очень хочется - нарисовать просто овал ( для изометрии ) и выводить его с разной степенью прозрачности (alpha ). Способ плох тем, что это псевдо тень - т.е. просто чтоб было что то :)


HellTrooper   (2002-11-04 09:00:00) [4]

Имхо легче порезать картинку.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо