Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как написать Змейку [Delphi, Windows]


deema123 ©   (2002-10-30 18:02:00) 

Люди!
Как можно написать нормальную змейку?Помогите!!Please


Ich Hasse   (2002-11-08 22:18:00) [1]

2 GreatMaster
А где твое?


GreatMaster   (2002-11-08 14:55:00) [2]

Лучше чтобы тело целиком плавно ползло а не тупо прыгало по кубикам. И чтобы башка плавно поворачивалась и всё остальное соответственно тоже. И на OpenGL... как у меня кароче )


Ich Hasse   (2002-11-07 21:34:00) [3]

поделись ссылкой, и исходнки все же интересно как народ еще делал...


Ich Hasse   (2002-11-07 21:33:00) [4]

Так что ты надумал?


deema123   (2002-11-07 19:33:00) [5]

Thanksssssssss


Ich Hasse   (2002-11-07 10:31:00) [6]

Глюки появляются, когда добавляешь в змейку новые примочки вроде обрезания и второй змейки. Я делал свою через динамические структуры.


Asteroid   (2002-11-05 17:50:00) [7]

Я списком делал
http://jedas.narod.ru/programs/dxsnake.zip


F1   (2002-11-05 14:42:00) [8]

Да ну, ентот массив... Здесь лучше списком сделать, меньше копировать надо и размер какой хочешь!!!

>Ich Hasse © (05.11.02 10:40)
>можно и так, но там потом получается много глюков
Количество глюков зависит не от метода реализации...


Ich Hasse   (2002-11-05 10:40:00) [9]

можно и так, но там потом получается много глюков


V.exeR   (2002-10-30 21:52:00) [10]

берешь делаешь массив координат каждой части змеи. Потом циклически двигаешь массив при движении змейки - последний элемент выкидывается, первым становится новое положение головы. все.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо