![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Текстовой отладчик для Delphi
Константин © (2002-10-25 11:32:00)Вот пишу я игру и возникает в моей полноэкранной DDraw игре какойнибудь Exception, например, при активации окна из AltTab. ну и не всегда я могу увидить Delphi (посмотреть пошагово if-оператор). Я слышал, что
текстовые Dos-образные проги этим не страдают (например между Lock/Unlock). Вот мне и нужен _текстовой_Win32_ отладчик, понимающий
Turbo Debugger Debug Information. Т е ставишь бреак поинты запускаешь из него ехе, и всё пучком. если это FreePascal то дайте мне прямую ссылку на файл. ато там кривой Download.htm - я так и не добрался до файлов....
Константин (2002-10-26 11:02:00) [1]Что касается мыши - GetAsynckeyState+GetCursorPos.
А я вот что хочу спросить - имеется ли прямое соответствие (насколько оно зависит от версии и гарантировано в будущем) между DIK_* константами и индексами массива из GetKeyBoardState?
Sapersky_ (2002-10-26 01:16:00) [2]Я в таких случаях вообще отключаю DirectInput - сделал себе класс, который может читать ввод и через Windows. Если нужны только клавиши - GetKeyboardState, результат В ТОЧНОСТИ ТАКОЙ ЖЕ как при использовании DInput (но гораздо проще :)), если мышь - тогда хуже, с сообщениями придётся возиться.
Константин (2002-10-25 16:32:00) [3]а тогда DirectInput какие флаги дать? Exclusive иили NOWinkey
не понимает. а вообще мой DDrawдвижок такое позволяет.
Владимир Васильев (2002-10-25 16:06:00) [4]ДЛя отладки запускай в оконном режиме.