Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Хелп


Страницы:   1 2

Thor ©   (2002-07-31 17:05:00) 

Бригадиры посоветуйте где мне лутше сделать двух мерную игру
суть игры
маленьний викинг бегает с топором, стреляет огненный шаром и мочит монстров
вид сбоку
В ИГРО ДЕЛАНЬЕ Я ОБСОЛЮТНЫЙ ЧАЙНИК


cyborg   (2002-08-01 09:30:00) [21]

Ты уж извинии, но я без графики смотрю, и входы в твои паги я не нашёл.


Thor   (2002-08-01 03:48:00) [22]

Ну меня под утро совсем глючит уже сабак приписывать стал
попытка номер два
thor-234.narod.ru


Thor   (2002-08-01 03:38:00) [23]

Вот черт линк указать забыл сорри :))
thor-234@narod.ru


cyborg   (2002-07-31 20:52:00) [24]

Ух ты... это здорово, что файлик называется "small", кстати, может покажусь назойливым но всё таки рискну спросить, где его можно скачать?


Thor   (2002-07-31 20:36:00) [25]

У меня тут полная жопа с другой игрой почемуто не идет
кому не в падлу посмотрите чего там не хватает ато я уже себе голову сломал
игра простенькая
маленький космический корабль летает вправо влево и стреляет в другой корабль
файлик называется "small"
Большушее спасибо


cyborg   (2002-07-31 19:46:00) [26]

Добавлю.
Вот в моей игре имеется столько классов, сколько необходимо, не больше.
3 класса взрыва (хотя можно было то же один сделать)
1 класс пульки
1 класс приза
1 класс для танка
и всё, вроде ничего не забыл.
Причём используется 1 клас танка как для игроков, так и для компьютерных танков и они все сами с собой взаимодействуют, сами проверят коллизион и т.д.


cyborg   (2002-07-31 19:36:00) [27]

У меня подобного нет, так как у меня игра несколько другого плана, но классы объектов должны иметь
конструктор и деструктор - само собой разумеется.
Методы Draw и Move, Free вызывающий деструктор.
В них делаёшь всё, что нужно для создания, движения, рисования и удаления. Каждый объект должен в случае необходимости сам себя удалить, будь то уровень жизни ниже или равен нулю, если это пулька, то при выходе объекта за границу экрана, либо смена уровня игры и т.д.
При таком подходе, тебе только останется в цикле игры делать create объектам, Move, Draw затем обновление экрана.


Thor   (2002-07-31 19:09:00) [28]

cyborg ©
забавно :)
я чета застрял на классах, типах юнитов
а можеть у кого есть чени-будь подобное для примера


cyborg   (2002-07-31 18:25:00) [29]

>где мне лутше сделать двух мерную игру
Лучше конечно же дома, если такой возможности нет, то можно попробовать в другом месте.


Извращенец   (2002-07-31 17:53:00) [30]


> Thor

В дельфи можно сделать на канву спокойно.
А игроделанье, вещь творческая, все во многом зависит от тебя.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо