![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Проблема с геометрией [Delphi, Windows]
тт © (2007-07-31 19:52:00)Допустим, координаты танка (100,100). Я щёлкаю мышом в координате (500,500). Как мне повернуть танк так, чтобы он смотрел пушкой в то место куда я кликнул мышкой. Нужно чисто геометрически.
Заранее спасибо.
BMA.PROGER (2007-09-28 11:40:00) [1]x = x2-x1
y = y2-y1
угол в градусах = arctan2(y,x)*180/pi
x2\y2 - это цель, х1,у1 - это танк
T34 (2007-08-05 10:05:00) [2]да шоб я изза какойто мышары поворачивался?! Не бывать этому!!!
antonn (2007-08-01 11:40:00) [3]соффтоплю:)
"...ты, я, и - гэомэтрия!" (с) ералаш %)
Jkot (2007-08-01 06:52:00) [4]arccos/arcsin тебе в руки и ещё учебниик по геометрии! ;)
dFedor (2007-07-31 21:22:00) [5]найти угол наклона линии проведеной из начальной точки в конечную и повернуть танк на данный угол